《冠军足球经理OL》(简称CMOL)是经典单机游戏品牌《冠军足球经理》(简称CM)的正统网页游戏版,由全球著名Square Enix公司旗下的BGS(Beautiful Game Studios)工作室与盛大游戏联合开发!游戏最大特色在于传承CM经典比赛引擎,运用卡牌对战,使比赛瞬息万变,再配上全球十万真实球员数据,不断挖掘妖人,培养超级巨星,亲自带领球队直指各项比赛冠军锦标,让您获得最纯正的真实足球经理体验。正因为如此,我们决定提供一笔不菲的启动资金,助你开启职业生涯。
本文关键字:冠军足球经理如何培养球员 冠军足球经理怎么培养球员 我玩了这么久的冠军足球经理OL,因为冠军足球OL加点方式采用的手动加点,在这个游戏里加错属性点最后少那么1到2点是正常的。 很多人会问为什么会少,我想原因就在于游戏中标出的每个主要属性也会有差异性,同样那些次要属性也是如此。看似都是主要属性或者都是次要属性,其效果还是有略微的不同。 接下来我们来说说球员能力对攻防值的影响。在所有位置中门将对攻防值的提升幅度最大。另外球员能力到达一定的节点会对攻防值有个质的飞跃,首先是球员能力值从80到81时,攻防值会突然大增,之后又变的平缓,这是游戏中的第一个重要节点。换言之所有主力能力都81的球队远比有7、8个85,其余都不到80的球队攻防值要高。第二个节点出现在球员能力值到达95是,要想达到这个数就非得能力提升不可了。也是贫富差距真正拉开的重要节点。而最后一个节点在球员能力到达100后,以后每提升1点对攻防值的提升都很明显。 还是回到加点上,球员非关键属性的作用,上面已提到加了非关键属性,就达不到理论上的球员最大值,但是这些属性也是会对比赛结果有一定的影响。例如体能,体能越低玩家在比赛中体力消耗越快,体力越少,球队实力会大打折扣。此时替补的作用也显现出来了!加点如何取舍还要大家自己去判断。为什么体能有用这也是无意中发现的,有次游戏出BUG了,一进比赛球员体力都是0,结果攻防值比NPC高上好几倍都输了。。。所以对球员加点,还是别去纠结那1点2点的,大方向先加主要后加次要,具体的爱加哪项就加哪项,不用讲究。只要不是属性点加满且能力提升完了正好差1点95或者100,那是比较亏了,其他都是可以接受的。 更多精彩尽在40407冠军足球经理专区http://www.40407.com/gjzqjlol/ 【责任编辑:佚名】 |