众所周知,龙骑是近身战斗职业,龙骑本身的技能连接起来也是相当不容易的。所以我个人认为,龙骑这个职业并不一定要在乎那高连击所带来的一次性伤害。
要如何才能再减少自己的伤害的同时尽量让对方无法伤害到自己呢?
首先让我们来说说龙骑的技能吧
个人认为龙骑当中最有用的技能是H,其次是U,再次是I(不过有很多人任务龙骑的技能是HUO这个我也不否认,毕竟个人有个人的想法)
H技能,龙骑的大招,范围最广,实用性最强,并且可以用来当做远程攻击。
U技能,龙骑中移动性能最好的技能,实用性也是相当不错,
I技能,能与相当多技能连接起来,并且在放大招后使用这招可以高高的挑飞敌人,并使得第二次大招的CD结束(当然这中间必须加上好几次的KJ,也就是跳击)
本人在323服玩了大概10多天(我也不记得开区到现在几天了),并且是个非R玩家,但我对PK却是相当热衷的,开区到现在PK次数已经达到400多场。接下来就说说龙骑的PK技巧吧
开场开始每人都是有200MP的,而且不管什么职业一般开场都会向下或上走动(避免被别的职业突袭。)
龙骑也一样,向上或下走动后,在向离自己最近的墙走动(如果敌人已经发动突袭的话那你就直接对他发动攻击不用向后走了)
1,低MP,低连击,高伤害。
龙骑的PK连击其实很简单,KH-KJ-JJJJJJ如果最后一下普攻结束后敌人被高高抛起的话可以等一小会再加KJ-KJ-I-KJ-KJ-H
如果你并没有完成后面那段攻击的话,你就立马跑到另一头去,然后只需要你巧妙的躲他几秒时间你的H又会再次回复,到时候继续用连击攻击他便可(鉴于有人不削这个连招,我在此补充说明下,只要你躲避的好,这个连招你可以用3次,3次的血绝对远远超过你一次使用200MP的连招的血,而且我为什么用KH开头?这招其实也可以是KJ-JJJ-KJ-KJ-H-KJ-JJJJJJ,但为什么我不是这样写呢?原因很简单就是在决斗场里你用一个KJ抓人机会打 还是用KH的抓人机会大?这个很明显,KH抓人的几率远远大于KJ,并且你在使出H的时候别人即使使用了技能也不能打断你的H技能发动,而KJ就脆弱的多了,随便一个技能都能打断你,并且你还得清楚的抓准敌人的跑位才行。)
2,巧妙的运用各种技巧躲避敌人的攻击
2.1,冲刺:冲刺即为DDJ或AAJ,冲刺其实也能算是一个很好用的躲避技能,他的速度比你跑步要快的多了,单敌人从上面或下面打算来你这边是,你可以用DDJ或AAJ从他相反的方向躲避他的,因为冲刺的速度比跑步还快,这样很容易让他技能无法照常用出或者是他的技能会因此就落空(要知道在PK中的MP是相当重要的)
2.2,跳跃,2次跳跃以及跳击:有时候自己转身跑的时候敌人已经在后面尾随了这时候你就可以用跳跃或2次跳跃加以回避,当你一察觉到敌人在你身后尾随是你就立刻跳跃,跳跃的方向一般是离你最远的上下2个方向中的那一个,当然有时候敌人也会发现或者是你的跳跃正好在他的前进方向是,你还可以立即使用2次跳跃进行回避。当然如果敌人在你的跳跃范围内并且没有发动攻击的迹象的时候你也可以跳到他的身边然后进行攻击,3次J后加一次KJ一般你的H就有回复了,那时你就可以继续使用连击打他。
2.3,第六技能:第六技能即为空格键,和H技一样需要消耗100MP,其作用是大大增加你的移动速度,行动速度,以及攻击速度。虽然消耗相当巨大,但对于PK来说这个技能是绝对不可缺少的一个,第六技能堪称躲避神技。大家一定很在意移动速度不就是行动速度么?或许在日常大家是这么认为的,但我还是决定要将他两分开,第六技能使用后你的移动速度飞快,攻击速度迅猛,并且你别打到时所掉落的速度以及躺地时的起身速度也会增加。你可别小看了最后那个,第六技能就因为最后那个往往会破坏很多职业的连击,几乎所有职业的连击都可以用这招破结,第六技能一般在被敌人击中的时候使用。