关键字:神曲 神曲星运 神曲星运解析 神曲中好的星运能带来更好的游戏体验,其中橙和红色星运更是星运中的极品。下面小编就为大家解析下各橙红星运。 1.神射手星:版本更新以来最热门红星,弓法大爱,大量法师因为此星 改走暴击路线,目前最火星云。实际效果也是名副其实,暴击目前是众多玩家追求的最主流属性,暴击的提高使得攻击输出大幅度增长,战斗能力大大加强,不过相 应的的由于星云孔位的变换,洗练或者是宝石镶嵌改换暴击,从而使防御生存能力显得不足了,总之暴击就是一把双刃剑,不伤敌则伤己,追求高爆和防御的平衡点 是每个转暴击玩家需要实际考虑的问题。此星云弓手5星需求,法师4星+,战士4星(战士搞暴击需要舍弃格挡,不然有反而画虎不成反类犬之嫌,暴击和格挡都 高不成低不就的,本人由于战士的定位不推荐转换暴击战士)。 2.裁决之光:射手座配套星云,提升暴击基础值的上限,满级为10级,提高基础伤害50%。暴击流玩家5星需求,战神系玩家无视。 3.战神之灵:提升伤害值,10级满级,伤害提高50%,过程中不产生暴击,此星云由于射手座的出现威力大减,不过方便实用,无需堆砌额外属性,依旧大受好评,除弓手和暴击流无视外,其他的依旧5星需求,再有就是剩余黄道4星的期待了。 4.修罗之灵:提升或下降伤害值的上下限,这个实际上应该是战神之灵配套星云,可是效果和暴击流的裁决差距太大,依赖运气成分太多,现场实验结果也不尽人意,稳定性之差令人欲哭无泪,基本被舍弃了,可以说全职业都无需求。 5.神白羊座:增加物攻,战弓满星需求,法师无视。 6.神摩羯座:增加魔攻,法师满星需求,物理系无视。 7.神金牛座:提升物防,弓法5星需求,战士稍微次之需求5星减,(战士由于本身物防很高加上被动技能的加成,考虑到格挡和生命的配套使用,在选择上有一定的区别,没有弓法那么高,当然在星云位足够的情况最好还是带上) 8.神天枰座:提 升格挡,格挡和暴击属性一样属于特殊类属性,是要看几率出现的,格挡值的高低决定你格挡几率的,本星云高级战士必带,5星需求。暴法,弓手请无视(星云位 不够,哪怕就是战士也只有到70级以上才有合适的孔位,而且洗炼属性,宝石镶嵌和暴击极度冲突,都搞会导致不伦不类,暴击和格挡都四不像,当然打9 级,10级宝石灵魂刻印80级的可以考虑同时配置),带战神的法师也可以装备此星云配合水瓶,高格挡减伤对于法师的生存也有极大好处。 9.神水瓶座:提升血量上限,全职业5星需求 10.神天蝎座:提升魔防,由于充斥了大量的法师玩家,而且本游戏各类怪物魔法技能的突出强力,导致了连高魔防职业的法师都无法幸免必带此星云,全职业满星需求。 11.神狮子座:统 帅的作用比较另类,他只生效于战场,单人本,单人竞技,迷宫,深渊,世界boss,会战打车和塔。说实话对于pk帮助不大(本来法师用用很不错,可惜圣印 和截取的直接攻击,强击选择最低血量目标,弓手大量的后排进攻,导致效果大降),它的作用也只有增加兵种血量,使其在深渊,单人本,会战中多抗几下,增加 主人物生存力。需求指数3星。 12.死神之眼:几率免伤,满级10级20%几率,改版后,此星云效果大跌,哪怕就是10级满级都几乎不再出现免伤的情况,经多次试验证明20%的几率根本无法达到,顷刻沦为垃@圾星云。以前是几率过高,目前几率过低,需求大减,需求指数2星。 13.龙神之息:%降低伤害,10级减伤30%。必带星云,稳定减伤,效果显著,全职业满星需求。 14.盖亚之光:龙神的替补星云,效果和龙神差距很大,这情况越到后期越明显,需求指数2星。 15.堕落之心:10%几率按攻击百分比吸血,满级100%回复攻击值的血量,上限5万血量。几率不太高,过深渊,试炼等等拼运气的星云。需求指数3星 16.女神之触:10%几率攻击按固定值回血,堕落之心替补星云,效果还不如堕落,几率同样不高。需求指数2星。 17.虚幻之境:10% 几率反伤,满级100%反伤,同样的几率不高,不过值得奇怪的是,实验证明他的10%几率竟然高过了死神的20%无敌,有一定的使用价值,当然不再会出现 深渊那种死神加虚幻,受伤1,反伤20万的情况了,最高反伤5万血量。同样过深渊,打试炼拼运气的星云,需求指数3星。。 18.虚无之灵:改版后提升最显著的星云,由一无用处变得炙手可热,射手星的天敌,满级50%几率降低暴击率。不过针对性太强,使用局限也很大,只是单纯克制暴击流玩家,其他区域还是用处不大,需求指数4星。也就是pk带带,遇上带战神的还没用。 通过以上解析,相信大家能够根据自己的实际情况更好的搭配星运! 更多精彩内容尽在40407神曲专区http://www.40407.com/shenqu/ |
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