DF中几乎所有的比赛胜利都是由,得分判断的,而虽然血被打空了会进入疲劳状态但不会死,所以要时刻记 住得分才是硬道理,下面我们就来说说几个得分的关键。
Point.1—— 命中率:
首先要注意的一点是“距离篮筐越近命中率越高”,这意味着离篮筐越近就越容易投进。
向篮筐方向跳起在空中蓄力,往往比在地面上有效率,一是更安全,二是可以利用空中的惯性离篮筐更近。
但要注意直接在篮下投的话球有很大几率打到篮筐上弹出,所以也切忌直接贴着篮筐底投篮。
Point.2—— 篮筐:
DF跟一般篮球游戏最大的不同点之一就是每一方的篮板有三个,从上至下的分值分别是4、3、3;而一个篮板上可以装最多2个篮筐,意思就是极限情况下可以安6个框,这样最高一次投球就能得20分。
不过要怎样才能拥有6篮筐呢?下面要提到的就是篮筐的耐久,除开练习场以外,游戏中的所有比赛中的篮筐都是有耐久限制的,当耐久为0的时候篮筐就会掉下来,而篮筐的耐久是没有显示的,需要玩家自己记住才行。
投篮对篮筐的损耗很小,大约20球才能将一个篮筐的耐久磨空,而灌篮通常3~4次即可掰下来一个篮筐,另外有一些角色的灌篮技能带有对篮筐伤害增加的属性,如果选用这种灌篮技能的话只要两次就能将一个篮筐掰下来。
在跟队友配合默契的情况下,开局快速灌自己的篮筐,掰下两个投到对面去的话则能带来不小的优势。
Point.2—— 投篮:
最需要注意的就是蓄力,如果不知道蓄力的话,是肯定无法成为高手的。
所谓“蓄力”就是在拿到球的状态下按住投篮键不放,在按住的情况下画面中会出现一个进度条,进度条分三段蓝色代表最底下的篮板,灰色代表中间的篮板,红色代表最高的篮板,当刻度走到相应的色块时松开投篮键就能将球投向相应的篮筐。
另外有一个容易被忽略的地方就是角色有个属性叫“干扰”,干扰就是指能降低角色附近对手的命中率,这个属性可以靠意志来抵消,如果意志比对手干扰高的话则不会被降命中,否则的话就会降低不足的部分。
因此投篮之前必须弄清楚自己是否被干扰到,如果处于被干扰状态的话画面下方会出现受干扰图标,干扰的范围一般不大,条件允许的话尽可能的甩开对手才投篮(让队友打飞他或先传球给队友自己打飞他)