关键字:七雄争霸攻略 七雄争霸技能升级 七雄争霸技能升级点数与聚灵丹数据汇总 首先列出技能升级所需技能点: 第一阶段需要技能点 0+50+70+90+120+150+180+230+280+330 第二阶段需要技能点 400+540+730+990+1340+1800+2440+3290+4440+5990 第三阶段需要技能点 8100+10900+14700+19900+26900+36300+48900+66100+89200+120400 第四阶段需要技能点 163000+219000+296000+400000+540000+729000+984000+1329000+1794000+2421000 点满一个技能需要9339860个技能点。 每个武将四个技能,主队5个武将 共需要186797200个技能点。 技能升级时所需聚灵丹的数量: 第一阶段需要聚灵丹 0+10+11+12+13+14+15+16+17+18=126 第二阶段需要聚灵丹 20+22+24+26+28+30+32+34+36+38=290 第三阶段需要聚灵丹 50+60+70+80+90+100+110+120+130+140=950 第四阶段需要聚灵丹 170+190+210+230+250+270+290+310+330+350=2600 点满一个技能需要3966个聚灵丹。 每个武将四个技能,主队5个武将 共需要79320个聚灵丹。 大部分朋友对技能的后期效果还是很好奇的,接下来奉上技能效果的数据 技能分4个阶段,每级技能效果不详细列出,只列出每个阶段最后一级技能的数据。 火系(四种火系技能加成都是一样的,故不一一列出): 流炎斩10级:攻击时一定几率可触发,使攻击伤害增加24.6% 离焰斩10级:攻击时一定几率可触发,使攻击伤害增加31.3% 羲凰斩10级:攻击时一定几率可触发,使攻击伤害增加43.1% 天火斩魄10级:攻击时一定几率可触发,使攻击伤害增加52.7% 风系: 凌风刺10级:攻击时一定几率可触发,在一段时间内降低目标24.8%的攻击 裂云刺10级:攻击时一定几率可触发,在一段时间内降低目标36.9%的攻击 雁凝刺10级:攻击时一定几率可触发,在一段时间内降低目标52.3%的攻击 无畏破甲10级:攻击时一定几率可触发,在一段时间内降低目标66%的攻击 毒风矢10级:攻击时一定几率可触发,使敌方目标在一定时间内受到若干次中毒效果,每次受到122万伤害 穿肠矢10级:攻击时一定几率可触发,使敌方目标在一定时间内受到若干次中毒效果,每次受到350万伤害 雀胆矢10级:攻击时一定几率可触发,使敌方目标在一定时间内受到若干次中毒效果,每次受到553万伤害 血影封喉10级:攻击时一定几率可触发,使敌方目标在一定时间内受到若干次中毒效果,每次受到773万伤害 汲血突10级:攻击时一定几率可触发,将对目标造成的伤害的24.9%转化为己方士兵 乾坤突10级:攻击时一定几率可触发,将对目标造成的伤害的32.4%转化为己方士兵 摄魂突10级:攻击时一定几率可触发,将对目标造成的伤害的42.7%转化为己方士兵 喋血奔袭10级:攻击时一定几率可触发,将对目标造成的伤害的52.9%转化为己方士兵 缚风式10级:攻击时一定几率可触发,在一段时间内降低目标24.8%的敏捷 锁足式10级:攻击时一定几率可触发,在一段时间内降低目标36.9%的敏捷 卷云式10级:攻击时一定几率可触发,在一段时间内降低目标52.3%的敏捷 千里断行10级:攻击时一定几率可触发,在一段时间内降低目标66%的敏捷 闪风击10级:攻击时一定几率可触发,使敌方目标在一定时间内受到若干次灼烧效果,每次受到122万伤害 缠魂击10级:攻击时一定几率可触发,使敌方目标在一定时间内受到若干次灼烧效果,每次受到350万伤害 惘生击10级:攻击时一定几率可触发,使敌方目标在一定时间内受到若干次灼烧效果,每次受到553万伤害 鏖战罡风10级:攻击时一定几率可触发,使敌方目标在一定时间内受到若干次灼烧效果,每次受到773万伤害 更多精彩推荐 更多精彩内容尽在40407七雄争霸专区http://www.40407.com/qxzb/ |