攻击:角色的主要攻击属性,数值越大,能够造成的伤害越高
防御:角色的主要防御属性,数值越大,受到的伤害越低
命中:影响角色攻击时可以击中目标的概率
躲避:影响角色受到攻击时被命中的概率
韧性:影响角色受到攻击时被暴击的概率
致命:影响角色攻击时出现暴击的概率
战斗力:战斗力是您的综合能力评价,主要根据玩家各项属性及装备情况计算得出。