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忍龙枪手升级攻略

作者:洛思 来源:未知 发表时间:2013-02-25 16:37
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本文关键字:忍龙枪手如何快速升级  忍龙枪手升级攻略

先介绍下枪手:

武器:手枪

职业能力:中远距离输出,使用单体或直线技能击杀怪物,转职后还有大范围杀伤性技能以保证高效的输入

枪手的攻击速度中等,初始建议多使用技能炸裂弹和空击

在完成新手教程之后玩家可以进入炼金势力新手村-尼克村,这个时候在线礼包应该是可以领取了的,这个礼包每天都可以领取,可以供给玩家一些日常所需的药品。

跟随主线任务,我们可以很快的熟悉副本,打怪模式,并以及一些基本的连招。

经过几次简单的新手副本,我们到达了炼金势力主城——朱诺城,在这里除了接取任务不要忘记把背包里的垃圾清理一下,蓝药如果不够钱的话,顺便补充一些蓝药。

做好一切准备以后,我们就继续跟随任务杀往洛梅港外,古堡森林的BOSS对与学会狙击和连续射击的枪手来说简直就是小菜一碟。与BOSS拉开距离放连续射击,BOSS在中度距离的时候用爆弹和炸裂弹。

轻松的完成了古堡森林里所有的任务以后就要去船务副本了,里面的海星总体来说还是很菜的,但是一定要注意躲好他的激光,这个激光打人很疼的。

如果点正的话,到这里应该已经可以有一把特殊武器了,兴许还会有一个特殊头饰呢。

毫不犹豫的用15级引导任务强化之,这时候加上礼包里的强化石应该可以强化到+5了。准备好这些装备后可以去船舱副本了。小怪不用多说,一路的A过去。到了BOSS区域的时候建议先清掉小怪,然后在与BOSS单挑,作为一个远程职业,最好还是与BOSS拉开距离用狙击攻击。在这里一定要注意BOSS的动作,BOSS以摘奶嘴就要躲开,这也就是为什么不用连续射击的原因,还有就是最好用键盘操作而不用快捷键,因为有可能在蓄力的时候BOSS放大招。

当玩家接受到去废弃古堡的任务的时候就又是一个阶段性的转变了,这里的女仆怪用的是魔法攻击,所以打起来相当的疼。BOSS的话基本没有压力,因为他的仍瓶子是有距离限制的。我们可以用卡屏的方法轻松放倒,当BOSS扔完瓶子以后,我们找一个BOSS正对的而且不会被瓶子砸到的点上放狙击。

玩家到了20级以后如果赶上活动时间一定要及时参加,因为活动不等人,只有两小时。

而任务随时做,就摆在那里。况且活动不光给经验,还有几率掉萨迪徽章。

玩家成功转职后到达萨迪城我还是建议大家补充些药品。

今时不同往日,我们不用再倾家荡产的买药了,因为接下来的FB不是个人英雄主义可以完成的了的,找几个队友吧。在队友的互相照应下,你会发现副本并不是那么难。

这里有几个重点学习的技能,比如猛虎击,击退,光枪,牵制。

玩家到了30级就可以创建公会了,去翻翻以前一起练级的好友吧。大家一起建立个公会远比自己埋头苦干的强

如此反复的任务副本,相信玩家用不了几天就可以达到40了。

枪手装备的选择:

一般意义来讲枪手应该是以敏捷为主,但是这款游戏的敏捷不是用来加攻击的,所以我在这里强调的是,枪手是个很随意的职业,他有物理攻击,也有魔法伤害,所以只要是加攻击的,无论魔法的还是物理的都可以,但是枪手最重要的还是暴击,只有枪枪会心才能更有效的完成自己输出的使命。

力量为枪手提供的属性是攻击力

选择方面主要说一下时装的问题,某些时装的属性是可以直接加攻击力的,在选择这些装备的时候需要大家注意一下,每1点力量大约合3点攻击力左右所以我们在选择时装属性的时候所有可以加攻击力的时装,本人都建议选择攻击力加成的因为力量换来的攻击力加成远没有直接的攻击力加成的收益高。

敏捷为枪手提供的属性是暴击

在选择敏捷属性的话,推荐加敏捷属性的装备而不是加暴击的装备,因为敏捷的收益是远大于直接加暴击的收益的。

忍龙的时装不同于其他游戏,他是可以给玩家增加可选附加属性的,比如血上限,物理攻击,魔法攻击等等,但是时装也是要有资格的玩家才可以买的,目前时装仅限30级以上,成功转职的角色猜可以购买。

小贴士:

1. 建议玩家尽早转职,因为转职后玩家可以等到大量的属性点及HP和MP的加成,其实力相当于玩家升了6级

2. 职业走向:

重骑士:过度职业,可以不要考虑装备的属性,只要是高等级的就换上,同等级的装备优先力量

先锋骑士:坦克,为了迎合技能铁壁同等级装备优先考虑加体力和HP上限的。而且先锋骑士的输出基本全是在怪群当中的。顺带一提的是这款游戏的仇恨是属于第一眼仇恨,即怪第一眼看到你了,就会一直攻击你,直到你死。所以先锋骑士一定要对得起自己先锋的名号,在第一时间去拉怪,把怪集中。

忍者:过度职业,重骑士一样,只要是高等级的装备就换上,优先力量和暴击。虽然忍者的攻击速度快过其他职业,但是攻击力低确实一大弱点,所以暴击是必不可少的

暗行者:近战输出,为了更多的提高暴击,我们可以从敏捷入手。暗行者不同于其他职业,他的特点在于转职学会的技能——天行,这个技能可以让忍者在空中进行闪避,而大量的俯冲技能和置空技能可以让忍者有更大的制空权。再次一提的是,转职后的暗行者确实有必要满点“小时候”的几个被动技能,因为这些与后期的招式都是有关联的,尤其是踏影。笔者认为这个被动技能与诡击配合起来时再好不过了,还有就是暗行者的压云也是必点的

枪手和幻忍一样同属过度职业转职前的装备通过任务都可以获得

近卫军:中远距离输出,前文中已经介绍过了,不用过多的考虑优先于哪个属性,这个职业要考虑的是哪个属性对于自己更加废柴。因为所有属性都有用,对于枪手而言,MP上限这个属性相对没用一些,因为众所周知,所有技能消耗的都不是固定MP,而是MP上限的百分比,这里有人会问了,那智力是不是也可以舍去,答案是否定的,因为智力也是加魔法攻击的,所以还是留着吧

忍术师:同幻忍一样基本上属于纯魔法攻击职业,所以同级别比较,有智力或智力高的一定要留下,不要小看这些攻击力,往往BOSS的存亡就在乎于你那一点智力上。顺带一提的是,副本中如果和BOSS对er下,不用着急,照样算你赢,只要安心的等待开箱子就行了。

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【责任编辑:佚名】