【移花接木】
移花算神技,除了打貂蝉,最重要就是抢先手,一个先手能打掉10000 左右的兵,后手的如果前期没有强大的输出,后期是很难追回的,我和一个和我宝石一样的真张角,我防精流星荆棘、他移花防具荆棘,结果我的真张角打了他5次都是输。
【兵种20%】
兵种和无兵种的有一个共同点,就是都会存在一个基础伤害,而兵种只是在这个基础伤害增加20%,而随着兵种减少,这个20%越来越微弱,最后多出基础伤害的单兵种收益不会超过11000,双兵种收益不会超过 24000,所以兵种只是一个稳定的输出技能。
【激励全军】
技能说明上40%很强大,但是这个得看发挥在什么时候,假如先手前3回合加到30%配合兵种技能收益当然会很大,如果不是,那加到40%也是鸡肋,这个技能发动25%,很容易抢几率30%和35%的技能,所以上的人请慎重。
【逆境之勇】
这个技能很蛋疼,必须兵种少于对方1回合加5%,少于2回合加10%,完全违背了兵种这项技能的作用,如果上兵种不是为了前几回合拉开兵种差距,那么就算加到50%,也会被对方兵种、及打兵、荆棘翻盘,而且逆境累加到50%与单兵种攻击20%有个同样的输出都是11000,所以上逆境的一定要上兵种,不然你不如单上一个兵攻。
【众志成城】
防御打兵将的确好用,跟血量有关,能够抵御对方打兵3/1-3/2的伤害,但是碰上荆棘就没用,所以上此技能想好这个将的用途在上,要不很容易变4D将。
【重弓、流星、满弦】
重弓,伤害是流星1半左右,但是几率高,发挥稳定,单枪将比较适合。
满弦,伤害是流星的3/2左右,几率40、很接近流星,闲单枪伤害低的可选择。
流星,单体输出伤害最高的技能,假如能连出几下,基本就胜利了,单枪几率低,所以单枪慎重。必须和其他打兵技能配合。