网页游戏的三大根据地虽在一般描述下,为上海、北京、广州三地,但立足于其他地区的公司并非不在业界佳话之中。
就如总部位于杭州的乐港,将分公司设为北京、上海两大城市,反而有一种通罗全盘、低调成事的战略感。近日,乐港又有新款游戏在腾讯低调上线,不禁让人好奇这低调作风之下是否暗藏玄机。
作为从2008年先锋入市的一款游戏,《热血三国》仍然有着极大的吸金能力。陈博在微博中这样说道:“一个近5年的老游戏,半天还能收入50万,真让人不敢相信”。而一直的最强势游戏《热血三国2》,在年末更是海内外飘香。如此看来,其他游戏不必多说,在过去一年之中,乐港必然是盆满钵满。
选择一款游戏,其题材有时成为关键。主流的题材如同三国,好比仙侠、武侠,屡现不鲜,挑战着用户对于该题材的最大吸纳能力。小编从乐港内部了解到,2013开春以来,乐港将会在多个游戏题材领域,进行突破,特别是原先一些较为空缺的题材中发力耕作。
15日登陆腾讯QQ空间的一款游戏正为乐港出品,抛弃了优势的三国题材,以日式风格呈现。暂且看来,这算得上是乐港新年进军更多题材游戏的一个强烈预示。
该款游戏是乐港为腾讯所定制的产品,目前以“两大阵营、多地图”为主打进入腾讯QQ空间。之前该游戏也在腾讯旗下朋友网上线,已有不错的用户基础与游戏环境。看来低调宣传背后,更似有重大部署。
除了该游戏,乐港似乎有心精耕细作日系风格游戏,填补更多的题材空缺。其在不同城市的分公司多线进攻,多管齐下。在《魔晶帝国》之中,乐港给出的诉求为“日式画风、欧式幻想、中式策略”。这款游戏会否衍伸出其同系产品,而在自身平台上运行,也会成为我们一直关注的。
08年,页游处于开始阶段,之后许多游戏以《热血三国》为模仿对象。之后,又因其他一两款热门游戏,衍伸出类似的众多同类游戏。此番乐港选择非传统优势的题材,小编借此希望这是侧面反映了整个页游市场在前进过程中的一次自省,能够渐渐走出相互模仿的怪圈之中,为用户呈现更为多元化的游戏市场。