网页游戏 > 找游戏 > 名将传说 > 经验心得 > 名将传说防具洗练效果 防具COMBO预测

名将传说防具洗练效果 防具COMBO预测

作者:宇轩来源:未知发布时间:2012-12-24

名将传说防具洗练效果 防具COMBO预测!名将传说;名将传说防具洗练;名将传说攻略!名将传说防具洗练效果:

仅仅元素之力2是我本人验证过的,其他未验证过,不过看别人的回复,似乎是靠谱的

但是,防具真的是洗个COMBO就ok了么,下面我们来分析一下防具洗练技能的效果问题

排头三个技能,增加三维,统勇智,这个效果很明显,无需解释,中间四个技能,攻防血与战力,这个也是写在纸面上的属性加成。

最让人困惑的就是最后三个技能了,伤害提高3%,受到的伤害减少3%,暴击提升3%

先分析分析伤害提升3%的这个技能,我的号目前在第五幕,攻击力为22000,洗了5个加3%的技能,总计是增加15%的伤害,这15%的伤害提高,提高的是基础数值,那么伤害将会变成25300,提升了3300的伤害,与之相比,锋利技能的720点伤害简直就是弱爆了,英勇完胜锋利。

但是当我洗完5个技能的时候才发现,现实似乎没有想象中的那么美好,打得动的NPC,还是打得动,打不动的NPC,还是一点也啃不动,至于打人,也是如此。

所以这个增加基数的设想就推翻了(当然,这只是个人观点,有不同意的提出宝贵意见,我会乐于接受的)。那这个15%,增加的到底是什么呢?我猜测是增加伤害数值,比如你打NPC,原先打得伤害是1W,而洗了5个英勇之后,伤害就变成了11500,增加的只是单纯的数值,与破防与否并没有关系。得出这个结论后,锋利与英勇孰优孰劣,就很难说了

OVER,接下来的暴击,其实也有同样的问题,如果增加的是暴击几率,那么与龙胆又有什么分别呢。。。洗了6%的暴击之后,发现暴击并没有想象中的那么频繁,所以个人认为,由于暴击跟刚毅、英勇同为一组,所以增加的也是暴击的数值。

版权声明:文章来自网络不代表40407观点,如有侵权请和40407联系删除。责任编辑 宇轩
名将传说
《名将传说》是傲世堂出品的首款三国题材RPG大作,首创“即时回合”新战斗模式,强打“名将”概念,设计开辟轻剧情、重将领,次君主,主副将的“快打式”角色扮演新玩法。如画卷般纯手绘打造的战役剧幕场景,云集563位史实武将,包含134位拥有专属装备的特色名将,以超强庞大的武将规模...
名将传说
画面:2D
状态:封测
题材:三国
类型:角色扮演
运营公司:上海锐战
运营平台(最近一周开服数量)
小小忍者2
新游开测表更多>>
title=
开服月度排行榜更多榜单
关于40407 | 友情链接 | 广告服务 | 联系我们 | 网站地图 | 网站招聘
健康游戏忠告:抵制不良游戏 拒绝盗版游戏 注意自我保护 谨防受骗上当 适度游戏益脑 沉迷游戏伤身 合理安排时间 享受健康生活
深圳尚米网络技术有限公司 粤ICP备12030115号-9 Copyright © 2009-2017 www.40407.com