《武道破天》主仆乐玩法是类似于一种让人怀旧的江湖论坛互动。比如说你打过来,我打过去然后相互获得一点经验,甚至于一边聊天,一边做任务,一边玩休闲,因此我们可以形象的理解为“大侠串门”玩法。无伤大雅,不影响升级,打打闹闹还不结仇,欢乐和谐,多有意思。
下面就具体介绍一下几种喜闻乐见的玩法。话说知己相逢先得打上一场,根据胜负决定宾主,赢的当地主,输的当奴隶,不打不相识嘛。需要注意的是您当主子每天最多只能抓6次,最多抓3个,这是朝廷规定必须遵守;其次,当奴才的可不是你家的长工,一辈子就没得翻身了,工作24小时之后就可以回家去了。当然也可以像华安在华府当一样去反抗,或被他人解救,或者被释放获得自由身。还可以压榨侍从,按照侍从干活时间长短,提取不等经验。也可以使用元宝奴役、榨干获得更多经验。当玩家的侍从被其他人夺取时,可以在夺仆之敌处找到,进行战斗夺仆。当好友成为别人侍从时,也可以打败主人解救他。
《武道破天》是动网先锋2012年与腾讯开放平台共同推出的2D横版武侠扛鼎之作。玩家在游戏开始跟随小说《天龙八部》大理无量山剧情片段,逐步踏上金庸,古龙武侠世界的江湖之路。该游戏突破横版网页游戏承载的局限性,实现大型多人在线互动体验,吸引了大量人气聚集。开放式运营的腾讯平台,使之从同类2DRPG网页游戏中脱颖而出,是2012年夏天横版武侠中的佼佼者。