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将神武将姜维使用心得 姜维全面剖析

作者:子宇来源:未知发布时间:2012-12-14

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在《将神》这款游戏中,武将的使用和搭配总是最有争议的一个话题。而姜维的使用也是焦点之一。本文在这里就不用姜维与其他武将比较,只是给大家分享下关于姜维这个武将在实战中使用的具体情况。以供大家在游戏中参考。

一、姜维实战心得:

1、姜维的闪避技能和祝融大多数时候完全不能比,触发几率极低,这点和我的期待差距太大,原本满心希望他跟祝融一样经常触发闪避,恶心对手,结果在竞技场测试打6场,一个闪避都没有,每次都是三两下被人砍死。

2、吸怒和金缚之术,有人说这两个技能重复,没怒气对手也就不能出技能,但实际上封印还是更有用处。因为封印消失前是不能获得怒气的,比如有封印在身,舞娘鼓舞这个技能是不增加怒气的,所以运气好能控制一个角色3回合不出大招,这点上还是很犀利的。

3、姜维的伤害还可以,2000多的伤害,最主要的是可以吸怒气,只要对方是满怒,姜维也就每回合都是满怒状态,相当省心省力。

4、姜维在pvp方面应该是更适合的,吸怒后还能控制一个回合,非常给力,竞技场目前勉强能进前30了。

5、相对来说,在pve方面姜维有点差强人意,没有吕布和周瑜这种能起到决定性作用,有时候甚至不如祝融,因为祝融是打死残血的,而姜维不是,pve时怪即使是残血也很危险的。

总的来说如果前期硬出姜维,效果是不如买其他紫将或强化装备的,8天,600多万砸装备上,应该可以更快过boss。

综合这些来看,姜维还是给力的。尤其在pvp方面,是对整个队伍有促进作用,能大幅提升战斗能力的武将。在几个必备武将都招募了的情况下,这里还是建议大家可以使用姜维的。

同时也需要大家在使用的时候经常去总结,这样才能发挥出各个武将最强的能力。

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将神
《将神》是一款以《三国演义》故事为切入点,以排兵布阵为核心游戏性,以挑战过关为主要玩法,兼有城池建设、角色养成,以Web和智能手机为平台的跨平台3D战争策略类游戏。游戏在尊重原有《三国演义》的故事前提下,打破原有故事框架:三国的时空被穿越者毁坏得支离破碎,玩家扮演的角色...
将神
画面:3D
状态:公测
题材:三国
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