关键词:Q宠大乐斗鹤笔翁 Q宠大乐斗冥鹤笔翁实力解析 Q宠大乐斗鹤笔翁对比分析 状态类佣兵终于登场。目前已知1级卓越鹤笔翁3回合降低对方敏捷最高为12%,悟性10,每升一级加2%。满级3回合降敏一共为:12%+19*2%=50% 那么这个佣兵实战中究竟如何呢? 当己方生命降低至80%,鹤笔翁(20级10悟性)出场,必中,对方实际敏捷降低50%,但对方属性敏捷还是原数值。 一:狐狸 伤害为77,考虑到双方帮修差距,照顾大多数情况,此处双方北冥和乾坤的差距定为5级之内,既狐狸对对方造成的伤害为:77±10。也就是说,己方带狐狸,只要不被对方连击强制秒杀,那么狐狸给对方造成的伤害为:67-87 二:小宝 封住对方以后,己方有至少4次出手机会,期间如果出手佛山,折凳,胶水,继续累加。为了统一标准,暂定为4次出手机会。对于RMB等必中武器,技能多的人来说,4次机会无疑让必中武器技能出现的概率翻番。3必中武器,金箍棒,轩辕,斗神剑,死神,抖抖,黑龙,明月刀。 那么,小宝封住对方后,这4回合给对方造成的伤害,应该取决于己方必中武器技能的总个数和封住对方后己方剩余必中武器的个数,同时取决于己方非必中武器上菜菜魂珠和月旋魂珠的级别,越高越好。 三:秃驴 假设己方总生命为500,生命降低至300后,被对方命中即可反伤。 实战中,(排出强制忽略装死秒杀情况)秃驴最少有1次反伤机会。(如果己方生命为301,对方斗神剑对己方伤害310,那么己方直接进入装死状态,此时秃驴不反伤,直到下次对方命中己方才能第一次反伤。 还有少数情况秃驴只有2次反伤可能。(如果己方生命为299,对方武器直接打出的伤害超过299,那么己方装死的同时反伤161,装死后的反伤取决于对方给己方造成的伤害)。 大多数情况秃驴可以有3次反伤机会。(如果己方生命降低至300,己方在后续回合战斗中,会按照对方的命中次序,给对方造成3次各为54%的反伤伤害)反伤3次的情况实战中应该是最常见的。反伤的多少,直接取决于对方给己方造成的3回合伤害之和。 如果是易拉罐,飞刀等低伤害投掷武器,或者近身武器投掷出去,那么3次反伤伤害就有可能低于狐狸的伤害(67-87)。 如果对方命中己方的3回合里,对己方造成的总伤害在125-162之间,那么3次反伤伤害就和狐狸持平。 如果对方命中己方的3回合里,对方己方造成的总伤害超过162,那么3次反伤伤害就超过狐狸的上限87,此时秃驴的价值就突显出来。 PS:秃驴出来后的一周比较逆天,于是在后一次更新,去掉0血胜利的BUG,目前带秃驴方被对方打死,双方都为0血时,判定对方赢。刚才我看了下,秃驴又出现BUG,带秃驴一方触发秃驴,虽然佣兵出场反弹,但是对方没有实际反伤伤害。预计下次更新会修复这个问题。 下面重点说鹤笔翁: 1.文中例举的佣兵均为20级,悟性10。狐狸伤害77,小宝命中率100%,秃驴反伤概率为54%。龙女,丘处,毒佣兵均已下岗不谈也罢. 2.文中实战讨论均不考虑个别特殊情况,比如己方带佣兵,开局被对方神来+木剑等破装死武器直接秒掉,或者折凳(佛山,胶水)命中后,拿出强力武器(真水枪)连击导致人物被“秒杀”佣兵出不来。 假如己方佣兵为鹤笔翁,当己方生命降低至80%时,佣兵出场,对方3回合内敏捷降低50%。 60-70级的人敏捷约为60-75(折中算67),降低后的3回合内敏捷约为33。 (嗑药后约为93,降低后的3回合内敏捷约为47) 70-85级的人敏捷约为70-90(折中算80),降低后的3回合内敏捷为40。 (嗑药后约为120,降低后的3回合内敏捷约为60) 为什么第一个状态佣兵是降低敏捷的呢?个人认为敏捷这个属性在对战中作用最大,投掷武器伤害,闪躲率,部分强力技能的伤害(死神,挠痒等) 需要注意的是,敏捷越高躲闪率也越高,同时敏捷越高,对躲闪率的加成越低(敏捷的提高对躲闪率的加成是逐渐降低) 吧友子子小登曾统计过敏捷于闪躲率的关系,至此,结合鹤笔翁我简单说一下 当对方敏捷为80时,闪躲率约为53%,降低至40敏捷后,闪躲率约为42%。 当对方敏捷为120时,闪躲率约为63%,降低至60敏捷后,闪躲率约为50%。 被佣兵降低敏捷后,己方的凌波,避重就轻等技能还是继续作用。从数据中我们不难看出,降低50%敏捷后,对方的闪避率并没有想象中的大大降低,当然随即是乐斗的真谛。 当己方鹤笔翁命中对方后, 假如3回合内己方出手一次必中武器技能,那么浪费一次机会佣兵增益作用回合(如果己方2次出手必中武器技能,那么浪费2次佣兵增益作用回合)。如果3回合内均出手必中武器或技能,那么此次战斗鹤笔翁无用。 假如3回合内己方出手非必中武器技能,全部被对方MISS,那么此次战斗鹤笔翁无用,不如狐狸,秃驴和小宝。 假如3回合内,己方只命中对方一次,且伤害大于狐狸的伤害(67-87),那么鹤笔翁优于狐狸,次于秃驴,次于小宝。 假如3回合内,己方只命中对方两次或三次,且伤害大于87,那么鹤笔翁优于狐狸,次于秃驴,次于小宝。 假如3回合内,己方命中对方造成的伤害大于150,那么鹤笔翁优于狐狸,优于秃驴,约等于小宝。 假如3回合己方命中对方的伤害超过200,那么比封住对方后4次命中失败的小宝要强。 只有3回合内己方非必中武器技能命中对方,并且造成的伤害大于小宝封住对方,小宝方4回合造成的伤害,此佣兵才能超越小宝。 想要以弱胜强,翻盘,恐怕目前还是小宝能担此重任。 鹤笔翁的触发条件较高,所以命中对方造成伤害时,对方的小宝或狐狸基本没有出来,所以鹤笔翁对战狐狸和小宝时,一般是鹤笔翁一方3回合作用完,狐狸小宝才作用。但秃驴就不同,秃驴触发条件也比较高,所以鹤笔翁作用的同时,秃驴也会作用。 再来说下打塔,斗神塔65-70层的BOSS,敏捷一般在130-190之间,降低50%后,敏捷约为65-95,这个数值的敏捷闪躲率同样比较高。在斗神BOSS输出很高闪躲率较高的情况下,与其用鹤笔翁赌己方命中概率,不如用秃驴去赌反伤伤害——个人这样认为。 总结:目前个人觉得100%小宝和50+%秃驴还是完美配置。 更多精彩内容尽在40407Q宠大乐斗专区www.40407.com/qcdld/ |
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