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海神大胆猜测职业技能

作者:小黑 来源:未知 发表时间:2012-12-12 15:13
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海神先前曝光网页游戏中的两大职业,分别为法师和剑士,而这两个不同的职业都各自拥有自己独特的技能,因此,当玩家在游戏内选择了自己喜欢的职业,就可以尽情的施展职业技能。

虽然在网上搜索到海神两大职业得到的都是一些职业简介,但我们可以根据此研发团队上一款页游大作来对职业技能进行大胆的分析。技能释放的消耗来看,游戏中使用能量或者怒气代替魔法值的可能性相当之大。这就产生了无论法师还是剑士,都应该有一个基本技能是可以增加大量能量的,就类似怒气值之类的,每施放一次增加几点。后接着一系列的技能均会消耗相应数量的怒气值,单体攻击消耗较少,群体攻击消耗较多,其中也不乏需要极多怒气才能使用的必杀技类的技能。

海神法师职业依然以群体攻击为主,附加部分辅助技能,至于是否带有回血技能仍值得商榷,不过有非常大的可能性。因为后期如果添加新的职业具有回血能力,无疑法师回血就抢了其他职业的工作,而目前放出的职业均无奶妈,后期再放出可能降低,所以这里认为法师的发展方向依然在输出和辅助回血两种比较可靠。

单体输出略低于群体输出。同时,法师的输出以元素攻击为主,各种雷、风、水、火系技能应该是主打,但是相应的技能效果有所不同。如果游戏中添加相应的元素克制也是非常不错的,不但可以让玩家在输出的选择上更加多样化,也大大增强了战斗的多样化和抗性的多元化。

与法师不同,剑士属于近程物理攻击的,技能分为两部分一部分是增强BUFF类,起到提高生命值、怒气,攻击力以及抗性或者某技能的攻击强度作用;而另一类就是主要的攻击手段了,包括群体技能和单体技能,其中单体输出技能为主,而群体技能偏弱。

同时单体技能攻击的同时还会附带一些减益效果,用来对敌人进行削弱,这样的技能组合搭配使用,才能使剑士在战斗中更加全面,同时展现出战士无比强大的物理输出能力,作为两大职业中的剑士也才能在大海上立于不败之地,也不辱没他的名声。

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【责任编辑:佚名】