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神曲法师初期和中期技能加点图文攻略

作者:西陆 来源:未知 发表时间:2012-12-11 16:41
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关键字:神曲法师攻略 神曲法师技能加点图文攻略

作为角色扮演类网页游戏神曲中人数最多的职业,其加点方式一直是玩这款网页游戏的玩家非常关注的。拥有大量群攻技能和治疗能力但自身相对脆弱的法师,该如何搭配自己的技能在游戏中发挥最好的效果呢?下面我们将针对不同时期和侧重的法师进行逐一讲解。

1、法师初期技能分配

由于游戏前期升级经验相对较少,且通过主线任务可获得大量经验,游戏第一天接近30级还是比较轻松的。因此前期技能只需满足单人多人副本即可,技能等级由于人物等级限制不能一下加满,必要的时候可以将技能点保留到达到等级再加。下面以38级法师为例来阐述法师前期的技能加点搭配。

第一排:

元素之心:2、魔法掌握:3

作为帮助法师更快积攒怒气的被动技能,元素之心两点是一定要加满的。魔法掌握按百分比被动提升法师魔法攻击,毫无疑问要加满。诅咒在前期作用不大,可以不作考虑。

第二排:

电流:4、烈焰:4

电流作为法师唯一积累怒气的主动技能是必加的。而烈焰最为低怒气消耗群攻技能,性价比极高,也是初期最常使用的技能之一,烈焰由3级到4级魔法伤害增幅将有一次质的飞跃,因此优先将烈焰升到4级。作为4级烈焰的前置,电流也升级到4级。奥义·狂雷闪击、鸣雷由于怒气消耗过于庞大且前期技能点相对紧张,不推荐在前期加点。

第三排:

治疗:3、治疗增效:2

法师作为神曲中唯一拥有治疗能力的职业,无论是在PK还是副本、迷宫中治疗都是极为实用的一个技能,恢复生命并带来2回合的伤害减免,因此3级加满。治疗增效可百分比增幅治疗的效果和魔法防御,并且是后面晓之光等的前置技能,两点加满。晓之光在前期每回合以百分比回血作用不到,但此技能后期作用显著,到后期补满。

第四排:

不加或施法准备:1

由于前期技能怒气消耗不大,施法准备的作用并不明显,作为陨石、净化等技能的前置,在后期可以根据需要来加。陨石在等级低的情况下伤害增幅不及烈焰,并且30的怒气消耗远高于烈焰的18怒气消耗,前期部建议加点。初期副本不需要净化来解除流血等负面状态,前期不考虑。

2、法师中期技能分配

随着人物等级的提升,单人多人副本、迷宫难度都开始加大,竞技场和战场也对法师提出了更高的要求。那么如何在这一时期更加合理的分配有限的技能点数来满足中期的需求呢?下面以52级法师为例对中期法师技能进行详细讲解。

第一排:

元素之心:2、魔法掌握:3

此部分和前期相同,这里再累述。

第二排:

电流:4、烈焰:4

此部分亦与前期相同,由于副本需要更偏重了治疗及辅助,因此并没有把技能点点在高输出的鸣雷上。

第三排:

治疗:3、治疗增效:2、晓之光:3、光之祝福:1

治疗和治疗增效和前期相同。随着人物等级及战斗力的提升人物生命上限显著提高,晓之光在多人副本中的效果非常显著,而在法师vs法师的时候也有不俗的效果。光之祝福可瞬间恢复己方全体大量生命值和10点怒气值,在多人副本中效果显著,在多人竞技时配合激怒符文亦有起死回生的功效。

第四排:

施法准备:1、陨石:2、净化:1

随着光之祝福、陨石等高怒气消耗技能的出现,施法准备的作用也逐渐发挥出来,竞技场套装的普及提供高初始怒气,新增加的陨石技能可以让法师拥有更强的群体爆发力,在PK级副本中发挥更大作用。1级净化在50副本最终BOSS时可以净化掉BOSS释放的的流血状态,一个会净化的法师在50副本中将是必须的。随着之后的等级提升,对净化和光之祝福的要求也更高,后面慢慢补满。

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【责任编辑:佚名】

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