算法一:
看一下这个称号"天道无情"
天道无情 法术暴击率增加2%,物理暴击率增加2% 完成“杀龟取甲”任务获得
这个2%加了多少暴击呢
很少,是42。按早这个计算百分百的暴击率为
42÷2%=2100
也就是人物必须要暴击属性点为2100往上才会次次出爆
一次出爆概率:1000÷2100=0.476≈47.6%
两连爆的概率:0.476×0.476=0.227≈22.7%
三连爆的概率:0.476×0.476×0.476=0.108≈10.8%
也就是说方寸出三连爆的概率是很低的。也不会像大唐有几率攻击第四次。
算法二:
吃烹饪佛跳墙4% 。加120点暴击。
按这个数据算120÷4%=3000
也就是人物必须要暴击属性点为3000往上才会次次出爆,爆率为100%
现在同样按人物1000的暴击计算暴击概率:
一次出爆概率:1000÷3000=0.3333≈33,3%
两连爆的概率:0.333×0.333=0.1108≈11.1%
三连爆的概率:0.333×0.333×0.333=0.0369≈3.7%
总结以上数据我们可以从严格的数学意义上给出方寸的三连爆概率
三连爆的概率:在3%~~10%之间,个人感觉不会超过10%
一般玩家都在5%一下
说明:
以上我是把每次攻击看成独立事件(学过数学的都知道啊)
方寸是飘渺中唯一一个靠脸吃饭的职业,有玩家在面对别人说方寸给力的时候有没有想到这些,像下面这位说的,
"我一直对那些说FC输出变态的人表示,FC爆不起来的时候,你能想象下吗?伤害或许比LG的还低数量也少没得隐身,没得封印,又非全耐,你能体会下吗?但是为什么依旧有人坚持(即使满级、装备满星)也不代表能次次都出现暴击伤害,就算出现了,你能确保次次是3连吗?"
总之一句话:
我不会跟各位玩家说什么没有最强大的职业只有最强大的玩家,因为每一个人选择职业的时候都是看好了自己所想要玩的,没有人强硬的去逼。每个职业的劣势、优势体现得各位玩家都看在眼里,太过于针对某职业,你让其它职业能怎么说…有考虑到别的职业吗?
在此我希望各位玩家,不要争论哪个职业强弱,玩好自己的就好了,你感觉什么职业好,什么给力,你就去玩什么职业,把精力用在自己的玩的过程中,体验最大的游戏乐趣!