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红警大战玩家对于自宫的看法

作者:小黑 来源:未知 发表时间:2012-12-07 14:02
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首先可以肯定地说,自宫是无奈的事。

最早的时候,我没有小号。后来发现很多人自宫后,我开始培养小号,现在自己27级,小号25级。我没有精力培养小号,但是被自宫玩家推平N次后,我痛苦的培养了小号。不是不可以报复,而是我承受不起车轮战。你来打我一个导弹,结果被我打退了后,显然不能得到保护;然后第二个又过来打我一个导弹,他来拔掉我一个机枪塔……试问,这样公平吗?最终的结果,除非我24小时在线,否则无法升级整个系统。不在线的结果是上来一片废墟,升级的设施永远停留。

既然是红警大战,战争是难免的。鼓励战争也是值得提倡的。只有鼓励战争才会有更多的玩家投入精力升级自己的防御和攻击系统。但是战争必须建立在公平的基础上。如果你被打残废了,面对一个精力充沛、火力十足的仇家上门,你还能顶得住吗?

建议:1、你可以寻仇,可以打我三次,但是每一个ID上来攻打我的时候,必须是我下线时的状态。就像占领一样,恢复对方初始状态,而不是车轮战。这才是公平的决斗;

2、解决自宫最简单的方法就是好友永远不能攻打。如果出于切磋的目的,可以建立一个切磋平台来增加游戏的互动性和娱乐性。好友的切磋平台里不应有损失,仅仅出于满足朋友间的讨论和可能的攀比心理。好友的切磋平台里,不能和经济挂钩,这样就避免了资源的转移;

3、为了打荣誉就会打出很多资源,资源可以给玩家一个选择的机会,比如购买徽记。这部分拥有石油和铁过多的玩家是好战分子,他们能用多余的铁和石油购买徽记类或者换到在实验室抽奖的机会那不是很好吗?这样会越来越多人喜欢这个游戏,他们会不断的攻打,不断的攻打的结果会带来不断的投入防御系统和攻击系统。

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【责任编辑:佚名】

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