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神仙道R40版本BOSS狂暴击杀教学贴

作者:宇轩来源:未知发布时间:2012-12-06

众所周知,R40更新BOSS血量下降到一定程度后激活狂暴模式,BOSS先攻无限,随即攻击任何位置的玩家,绝技随即释放攻击后排,纵向、横向攻击,这导致了玩家输出的极度不稳定,也增加了看血条,心算来秒BOSS的难度,但是这真的就难倒我们了吗,答案是否定的。

大家都知道,BOSS血量掉到15%后进入重伤状态,该状态不显血,无法看到BOSS血条(R40才更新的)。之前大家还可以通过小号进入战斗看血条的方法大致确定BOSS掉血,现在这点是行不通的了。怎么样才能达到我们知道BOSS准确血量范围的目的呢,结果只有一个,通过每秒BOSS掉血数值来确定BOSS大概血量范围。

但是现在BOSS狂暴后,掉血极不稳定,怎么样才能确定每秒大概数值呢,很简单,通过BOSS重伤后到被击杀的时间,可以换算出进入重伤后BOSS每秒掉血,得到的数据跟未重伤前的数值做个对比,得到的比值,就是BOSS重伤前和重伤后的比值,有了这个比值,我们就可以精确地算出大概BOSS在多少秒后会被击杀,由此可以得出结果。提前10秒开启百步BOSS猎杀器的自动连续欲火,那么恭喜你,鸡腿已经百分之八十是你的囊中之物了。

下面来看我的分析:

首先数据陈列:

1、本服BOSS总血量为5亿。

2、本人复活周期为47秒(未切换无中生有)

3、BOSS未狂暴前本人1个复活周期内本服玩家对BOSS造成的伤害总量取10次平均值为2760W

由此可见,平均1个复活周期内,本服玩家对BOSS照成的伤害为2760W/47秒,得到本服玩家全体DPS为58.7万/秒。该数值是取10次的平均值,整个BOSS过程本服玩家无元宝复活。所以数据还是比较精确的。

4.狂暴前我对BOSS的单次平均值为450万(取10次)

5.狂暴后我对BOSS的单次伤害平均值为340W(取4次)

6、狂暴前和狂暴后BOSS的比值为0.75

7、本服BOSS总血量的15%为7500W。为狂暴前本服玩家每秒DPS为57.8W,狂暴后本服玩家的每秒DPS应该是57.8W*0.75(我个人伤害的前后比值)得到为43.3万,这个数值暂定为狂暴后BOSS每秒掉血量。

8.BOSS重伤后血量为7500万,除以预估每秒掉血量43.3万。得到结果预估BOSS在173秒后被击杀。

那么,请看图,下午刚打的BOSS:

综上所述,我们得到结论,BOSS重伤前与重伤后的伤害量比值为0.75!

所以,心算党们,你们的福音来了,只要知道BOSS未重伤前每秒掉血,就可以得出BOSS重伤后的每秒掉血(前提是没人元宝复活),这个公式比较适合村服或鬼服!心算党们,拿起我们的糖果浏览器,向鸡腿进军吧!

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《神仙道》是一款横版RPG类型的仙侠题材的网页游戏。在游戏中,玩家将自身融入一个仙侠的世界,一路斩妖除魔,经历众多冒险关卡;正道三大门派,蜀山派、昆仑派、蓬莱派各自拥有强大的修仙力量;从与妖魔鬼怪的战斗中体验游戏的打击刺激感,到与三大门派修仙者的互动体验游戏的社会互动...
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