《战争风云》是一款带有角色扮演元素的网页战争策略游戏(RSLG),游戏以战争策略为核心,引入角色扮演的元素,包括角色设定、形象、战斗方式等内容。游戏于明日开启内测,将带领广大玩家回到那个将星璀璨、战火纷飞的时代,整个游戏鲜明的战斗节奏与丰富的游戏内容,都带给玩家浓厚的代入感与前所未有的战斗快感。
对军人来说,荣誉大于天。对《战争风云》的将领来说,同样如此。战士的荣誉与尊严来自硝烟弥漫的战场,来自一次次地生死搏击。在《战争风云》中,奔袭于战场之上的士兵们用热血和战斗时刻捍卫着自己的荣誉。
乔治·巴顿(George Smith Patton),是一位美国陆军四星上将,是第二次世界大战中著名的美国军事统帅。乔治·巴顿作战勇猛顽强, 重视坦克作用,强调快速进攻,有“热血铁胆”、“血胆老将”之称。巴顿不仅是将军也是文人;是一个具有政治、军事、哲学头脑的人;更是一个最具个性和人性的人。使之成为第二世界大战中一颗耀眼军事明星。
《战争风云》游戏的最核心的内容就是将领的培养。将领的升级和军衔的晋升,配件的获得和名将的搭配是游戏的核心,装备强化和主动技能的培养是游戏的基础。随着《战争风云》内测,玩家对怎样才能更精细化的取得最大的培养效果,需求也越来越迫切。下面就以巴顿为例,带领大家看看将领是怎样培养的
犒赏:
玩家可以通过犒赏系统进行犒赏操作来获得武将被动技能,被动技能可以装备到武将被动技能栏;同时,被动技能可以通过吞噬其它技能进行升级,从而提供武将更高的增益效果。
将军升星:
通过基地内的军官学校可以选择给将领升星,将领的星级会影响能力的发挥,星级越高,能力的放大效果越明显。提升星级对玩家而言是必须的,获得道具以后,点击使用即可生效。
将军培养:
一个将军的是否强力取决于将军的四项属性:指挥、统御、战术、反应,将军培养的作用就是直接提高这些数值。培养是对将军使用的操作,用于给武将增加额外属性点。培养时,玩家可以选择是否接受结果。如果接受就点击确认,洗出的结果就会替代原值。如果不接收可继续点击洗属性,直接属性满意为止。