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大侠传羽刀属性优先选择分析

作者:小黑
发布时间:2012-11-27 14:30
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关键字:大侠传羽刀 大侠传羽刀属性 大侠传羽刀属性分析

大侠传羽刀属性优先选择分析在正式行文之前,我将大侠传中的十大属性按照对羽刀加成的实用性分为四类,这也是在装备重铸时应该优先考虑的:

A.关键属性:速度、暴击、外攻

B.主要属性:命中、生命

C.有用属性:外防、内防、闪避、韧性

D.无用属性:内攻

速度,毫无疑问是羽刀最关键的属性,没有之一。

其对于羽刀的作用有三方面,1.先手攻击;2.燃木加成;3.连击。也就是说在堆速度的同时,能够起到一举三得的作用,这对刀而言是其他属性无法达到。正因如此,方才造就了“燃木神技”的说法。

然而,仅仅拥有速度优势是不够的,纵然拥有15000+的速度差加成,也无法打出六位数以上的伤害,故此,我们还需要暴击。

大侠传对暴击的设置很大众化,普通伤害X2,这与多数游戏无异。

羽刀的技能以单攻为主,暴与不暴差别极大,以燃木为例,不暴击的燃木,通常只能将对位敌手伤至残血,从而导致第二招的大量伤害溢出,而暴击则有很大几率秒杀对方,为后续战斗打下基础。

若说速度是地利、暴击是天时,那么外攻则是人和。

外攻是羽刀所有伤害的基础,我将其放在第三位,必然引起不少人的反对。但事实如此,在不使用绝情刀法的情况下,外攻所带来的加成,远远比不上速度和暴击。

也有情况特殊,据推测,速度和暴击的加成属于是递减收益,属性越高收益越低,而这一临界点根据等级的变化而变化,在目前主流的80级阶段,个人推断为30000-35000之间,一旦超过临界点则收益大减。应考虑堆砌外攻来获取更稳定的伤害。(这一条未经证实,以目前来说,30000暴击和35000速度非超R难以达到,我等凡人看看也罢)

命中是个纠结的属性,如其名,在需要的时候,它真的比命还重要,而一旦不需要了,哪怕多1点也是浪费。

网页游戏最大的弊端是各种数据极端不透明,故此我认为保持自己的命中至少不低于对方闪避的50%,最好是达到75%以上,否则被闪避的可能性将会大大增加。

生命,对任何职业都是重要的,这是生存的保障。不过羽刀毕竟是攻击为王的职业,讲究速战速决,完全不适应消耗战,所以若在重铸装备或其他时候,能够有增加生命的机会,不必放弃,但刻意的去追求就没有这个必要了。

外防、内防、闪避、韧性,这四项都是防御属性,不能说没用,但对于羽刀来说,本身就是脆皮职业,若说要和人比防御无疑是以己之短攻敌之长,所以说有就有,没有就没有,顺其自然就好。

我认为双防保持在7、8000左右,闪避、韧性保持在3500左右就足够了,适当可以根据本区的情况微调。

内攻和羽刀无关,请不要去考虑。

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