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大侠传羽刀的技能分析与招式排序

作者:小黑
发布时间:2012-11-27 14:26
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关键字:大侠传羽刀 大侠传羽刀技能 大侠传羽刀技能加点

大侠传羽刀的技能分析与招式排序,大侠传刀这个职业目前几大主流技能,绝情,燃木,玄虚,血杀,修罗,附带讨论一个群攻技能血雨。

1、绝情和燃木。先手神技VS鸡肋技能

绝情和燃木都带加成,在这个游戏中,额外附带加成的技能都有属于自己的一片天地。

先说燃木,这个技能对于刀的意义就相当于冰川对于剑的意义。唯一的区别是,冰川是群攻,所以出手后至少保证对两个侠侣有杀伤力,是一个稳定的先手。而燃木是单攻,对位的角色就非常关键了,如果对上速度不低的对方主角,效果会大打折扣。简单地说,并不算是一个稳定的先手。所以既是神技,又是鸡肋。

绝情本来有望成为刀的第一神技,但是因为UZ一个非常2的设定造成了这个技能的尴尬。虽然是算攻击差加成,但是刀是外攻职业,打内攻职业的时候,却是计算自身外功和对方内功的差距来加成,使这个本来有望成为刀第一神技的技能变得相当尴尬,成了一个只适合砍肉盾的技能,依然不能作为刀的稳定先手使用。

于是,刀的先手只能在绝情和燃木这两个技能之前游走,和其它职业有稳定先手的情况相比,这是一种刀天生的弱势。所以如果每次战斗之前,刀没有查看对手阵容的习惯的话,战斗结果是不可控的,这本身是对刀职业玩家的一种不公平。凭什么别的职业玩家只要设定好了一种阵容和技能排列就可以直接和人开战,遇到特殊情况才需要调整,而刀却要每次先调整才能开战?

目前来说,刀想走得稳,疯狂叠速度是必须的,附加属性的加成比基础属性的加成更有利,所以万金油起手推荐技能是燃木。你速度越高,你这个技能的优势越大。

2、血杀和刀的技能排列

这个技能要单独拿出来说。

这个技能照理说对刀的意义就相当于浣花相对于剑的意义。剑14阶有4群后就可以抛弃浣花,16阶太乙是真正取代了浣花。那么相对来说,刀也应该是有玄虚后血杀可用可不用,有阴阳后,血杀就应该抛弃。按UZ原先设定技能的意愿,应该是这么发展的。

按这个思路我们来看看血杀的实际情况。

刀的技能耗真气高,燃木绝情修罗玄虚血雨任选3个出来,想一起连放可能性都不太高,所以血杀如果要用,放在第3招最佳。

但是有个问题,刀的技能造成的伤害是根据对手来变化的,有个不可控性,那么这招到底对于不同阶的刀有什么区别和影响呢?(只讨论12和14阶,16阶按理论应该是要抛弃血杀的时候)

12阶:没有玄虚技能,按我之前燃木起手的思路,血杀排第3,那么2、4技能该怎么选择呢?

按我的思路,燃木起手压制抢优势,那么第2招就应该是修罗补人头,第3招血杀也许是补刀,也许是对第2目标进行一定杀伤,总之,回真气的效果这是最需要的。那么第4招就是绝情,按这个思路应该是打在第2个目标身上。

分析到这,刀的12阶万金油技能顺序就出来了:燃木修罗血杀绝情,燃木和绝情根据对位情况可以进行互换。

那么这样排列技能的关键又是什么呢?

就是你第4招技能是否打在了第2个目标身上,换句话说是你能不能在2招或者3招秒掉你的第一个目标。

如果你底限3招内没秒到你的第一个目标,那么你百分之90就输了。

为什么12阶不讨论血雨这个技能,原因就在这,如果血雨放第2,3招秒掉第一目标的可能性降低了很多,如果放第4,如果你3招完成了放倒一个的目标,群攻的意义也就不大了。

刀最多3招内秒掉第一个目标,说起来简单,做起来变数太大。一个技能加成和对位的问题,一个是仇恨牵引或转移的问题。所以刀自身的属性,对位及技能的选择,以及对手是否具备嘲讽技能,实战中技能出暴和不出暴都会影响刀对战的成败。

所以刀弱不是弱在能力上,是弱在技能的稳定和效果可控性差。简单的说,就是技能本身设定还有缺陷。(如何改进才是出路呢?等我分析完技能再来讨论。)

14阶:

玄虚这个技能本身要有杀身力,那就是刀本身血量要越低越好,最简单的判断就是不能作为先手。

那么玄虚放第几呢?

因为刀都是单攻,起手打的就是前排目标,那么如果在消灭第一目标前,玄虚就出手了,那么反而是打乱了刀的攻击节奏,变相地中了一个枪的漫卷,对刀来说就两个字,**!

那么就要保证能搞死第一个目标才行,依然是燃木(或者绝情)起手,2技能修罗,不推荐燃木绝情连用,想秒一个目标这2技能连用可能性太低,修罗不能放弃。这个时候问题来了:

真气够不够放玄虚呢?多半不够,求稳,血杀不能抛弃(剑在14阶前3群的情况下第4技能回不回真气已经不重要了,放一个低耗真气的群技有很大可能放出4群,这已经体现出很大的优势了)。这样的话,血杀定在了第3个,玄虚就只能放在了第4。

于是14阶刀的万金油技能排列又出来了:燃木(或绝情)修罗血杀玄虚。依然没有血雨的位置。

那么这样排列技能的关键又是什么呢?

依然是3招必须秒人,而且多加了一条,主角必须存活到第4回合,第4回合必须秒掉对面3号位!(玄虚一出,必须收人头,不收的话这招的意义就体现不出来了。

所以一句总结,刀到了14阶,致胜条件变得更加苛刻,也就是14阶刀更加难玩了。

所以到了14阶刀弱不是弱在能力上,是弱在技能稳定性和效果可控性差以及取胜条件太苛刻上!

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