玩家在军队战中击败特定的boss将领,可以再通过遭遇战获得其囚魂,不同的囚魂可以对玩家不同的属性进行加成;
加成类型为:
普通攻击
普通防御
战法攻击
战法防御
法术攻击
法术防御
兵力上限
伤害增加
伤害减少
上阵武将
等重要属性;
加成获得后,需消耗将魂来提升囚魂的等级。每个囚魂有各自的等级上限,囚魂的品质越高,等级上限越高,可以给玩家带来的属性加成越高。