DOTA,笔者大学时难以磨灭的记忆,热血兄弟情的最好见证。毕业后却已无缘消受这样奢侈的快乐。最近,全新概念的多塔将被移植到即时战斗的页游当中,无疑是一个重温旧梦的令人激动的消息。以团队为主体的玩家对抗,塔防破坏,多路线自由PK等精彩玩法为核心的万佛塔林多塔战斗将在56uu《神魔仙界》首开先河!
万佛塔林团队对抗战场开放时间为每周一、三、五21:00-21:30。由于这个战场是一个高端的多人,多NPC,多重战斗模式结合的玩法,在部分普通大区是不开放万佛塔林的,开放多塔战场的大区大家可以参考官网所公布的资料。万佛塔林以每个战场的创建时间为准,最长持续1个小时。
为了保证玩家们在对抗中享受顺畅的游戏环境,56uu《神魔仙界》万佛塔林每一场对抗都分成无限个战场,每个战场人数上限是100,当满85人时,在活动开启时间内,自动创建一个新的战场。每个玩家只能进入一个战场,退出后只能进入原来的战场;战场中不可飞行或传送。
玩家进入战场按人数平均随机分配到梵王、明尊2个阵营,1小时内破坏对方阵营的水晶为胜利,若战场结束还未能破坏水晶,则阵营积分高的一方胜利。万佛塔林中,每个守护塔每分钟给己方阵营所有玩家增加10积分;玩家击杀敌方玩家获得1积分,击杀敌方护卫获得3积分;破坏敌方守护塔将获得600积分,而同阵营其他人获得400积分。
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