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神曲各种星运属性解析

作者:西陆 来源:未知 发表时间:2012-11-09 13:58
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关键字:神曲橙星 神曲紫星 神曲星运解析

1、泰坦之力,加物攻,评价sss,战士,弓手极品,主流星云,必带。

2、雷神之魂,加魔攻,评价sss, 法师极品,主流星云,必带。

3、自然之魂,加魔防,评价sss,全职业极品,主流星云,必带

4、神圣之心,加物防,评价sss,法师,弓手极品,必带,战士次级品,主流星云,战士根据需求以及星云孔数可选择。

5、战神之灵,百分比提升伤害值,评价sssss,超级极品,全职业必带,高攻稳定输出的最佳保证。主流星云。和狂暴有冲突,看个人爱好了。这东西不带那就菜到家了。

6、狂暴之魂。根据暴击值出暴击伤害,弓手超级极品,评价sssss,战士和法师需求不如战神之灵,稳定性不佳,评价sss,主流星云。和战神有冲突,看个人爱好了。注:1000暴击=10%暴击率,可能略高点,稍微多于格挡出现的几率,这东西不堆到2000暴击很难见成效,这是不如战神之灵最大的地方。

7、龙神之息。百分比降低对方对自身造成的伤害,变相提升自身物防魔防,神曲全职业可根据星云孔数选择评价sss,主流星云。注:前期效果不大,60级出孔必带星云,

8、死神之眼。几率闪避,随星云等级提升闪避几率,全职业超级极品,评价sssss,死神几率之高谁用谁知道,一场战斗哪怕只出现一次无敌已经超越了龙神之息,其实何止1次啊!主流星云。

9、女神之触。固定10%几率恢复血量,恢复血量随星云等级提高而提高,由于固定10%,效果不大,提升空间有限,评价s。非主流星云。

10、堕落之心。固定10%吸血攻击,吸血攻击加成随幸运等级提高而提高,也是固定10%效果明显降低,非主流星云。评价ss。

11、守护之翼。加格挡,格挡这东西其实就是降低伤害,而且降低的还不少,可惜需要提升格挡值,要求过高,一般没有多余孔数装配,防御战士超级极品,评价sssss,其他职业无需求,评价s,非主流星云。注:后期战士强化格挡满级可考虑适当堆格挡,1000格挡=10%的格挡几率,自己斟酌吧。

12、主神之光。提升统帅,增加人物带兵数量,这东西用途太低,公会技能,科技园,升级加成都提升统帅统帅也的确有一定作用,可惜作用不大,对于法师作用稍有提高,评价s,非主流星云。

13、虚幻之境,固定10%几率反伤,反伤伤害随星云等级提升而提升,同样的固定10%是致命缺陷,提升空间不大,评价s。非主流星云。

14、盖亚之光。固定降低敌方对自己造成的伤害值,减伤点数随星云等级提升,效果和龙神比起来差距很大,更谈不上和死神比了,评价s,非主流星云。

15、修罗之灵。伤害浮动扩大,这星云如果是提升伤害上限,那么配上战神可以说是个逆天的存在,可惜他还会降低攻击,完全靠运气提升或者降低伤害值,无语了……评价s非主流星云。

16、裁决之光,百分比提升暴击上限,配合狂暴之魂的星云,弓手有需求,评价sss,其他职业ss。

17、虚无之灵。几率降低暴击伤害,很无用的一个星云,被使用率几乎为0,超级无用幸运,评价s-

18、不灭之魂,提升血量,全职业需求,评价sss,主流星云

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