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紫霞《醉西游》罗刹技能循环释放设置

作者:阿越来源:未知发布时间:2012-10-30 14:10:11

为大家带来紫霞《醉西游》罗刹技能循环释放设置,在讲所有循环之前,有一个技能是优先释放的,这个技能是喋血,增加一定暴击持续15分钟。当时我吐槽说,这个技能增加的暴击太特么少了!我们帮派的人就说,别嫌弃啊,聊胜于无。于是每次战斗前,我都先点一下喋血,虽然增加的属性少,但好歹有加,不要白不要,而且如果你本身的暴击属性打到一个瓶颈,用喋血补一下,绝对好用。比如你的总的暴击刚还达到49%,如果补上喋血就是50%,效果绝对是不一样的!所以不要想看喋血增加的暴击,战前必用。

在紫霞《醉西游》里罗刹技能循环解释:这个是最基础的循环,能够保证你能够一直释放技能,能够一直将你的伤害最大化。还不明白的,掰着指头算CD时间和怒气。此循环适用于1v1的战斗过程,且对手的装备略低于你,这样你根本无需攒怒气放大招,就可以轻松蹂躏对手。那追魂呢?移形呢?这些技能不用了么?注意,我说的是基础循环,这些可以适当的用,关键看你何时用,另外我在后面会更加详细的讲技能配合。耐心看吧。(二)①二阶无怒循环:夺魄+冥顽+夺魄+夜战。②二阶有怒循环:夜战+夺魄+冥顽+夺魄+夜战循环解释:这个是一阶循环的进阶版本,只是更换了一个技能,将冥顽换成了夜战。我之所以定位于进阶版,是因为夜战是群攻技能,可以无视一定的距离,且能攻击多个目标,所以是基础循环的进阶版。这个循环适用于装备属性跟你差不多的对手,成功击杀对手的要诀就是比对方沉得住气。交战过程中,对方沉不住起,比你先逃跑,你就赢了,一个夜战下去,要么挂掉,要么只剩一丝血,想要弄死他就简单多了。

在紫霞《醉西游》里罗刹技能有怒循环:六道/夜战+夺魄+冥顽+夺魄+六道+冥顽+混元+夜战,这是一个变通性极强的循环,如果在PK过程中,你和对手势均力敌,而你刚好运气好暴击了他,那么用三阶循环即可,如果运气不好没暴击,而对手也没暴击的时候,就沉住气,多打一个冥顽多增加一个怒气,再使用混元之后直接放夜战,这个伤害非常可观,对付势均力敌的对手,就得蓄势待发。

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88 0 标签:醉西游技能罗刹设置释放循环
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醉西游

醉西游
类型:角色扮演
状态:公测
技术:2D
运营:91wan

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