英雄远征宠物 英雄远征宠物加点攻略
英雄远征宠物加点,希望这篇文章对于不知道怎么入手宠物的玩家可以起到帮助的作用。可以在新手村任务中获得一只资质30上限90、[普通召唤]等级的呼噜猪宠物作为旅程的可以玩玩情侣摔跤的好基友。宠物每升一级会有两点初始属性点让玩家自由进行宠物加点,所以初始属性全部为0的宠物,也就意味宠物的未来是攻是受是御是罗,都可以看玩家需要发展。
对那秒射宠物欲求不满的英雄远征玩家,可以通过城市里的[宠物商人]购买,或者通过快捷键[W]调出面板,并用面板上最底的[宠物购买]功能购入宠物。宠物需要[铜币]购买,在下拉菜单中还可以选择更高级的宠物,他们将拥有更高级的资质和加成。不想换宠物的话,也可以选择宠物面板中的[宠物继承]功能获得更给力的宠物,或者通过面板中[资质提升]去提升资质。
【就是那一级的温存--属性点】
英雄远征宠物加点的重要性相信不用我再赘叙,既然你选择了阅读这篇文章,那么就说明你至少知道下面几个科普知识:
出战宠物的属性加成直接影响玩家人物属性,你可以理解为传说中的"人宠合一".玩家本身是没有属性点的。那么加成玩家属性的只有通过宠物。宠物每次升级获得两个属性点。
宠物的升级需要:玩家升级,宠物升级进度以及玩家的历练声望,前面两个可以通过打怪获得,后面则可以通过任务获得。满足条件后,可在宠物界面或者宠物头像旁边的小三角可以升级。
宠物的[力量]加成玩家的攻击,[灵力]加成命中,坚韧,[身法]加闪避,暴击,[体质]加红蓝防御。
如果对以上三点不知道的话,现在也知道了。那么接下来我们就以30、90资质的新手宠为例分析7k7k英雄远征宠物属性点的分配直接加成数据。
[力量]方面:1点大概是换算成1.2点攻击力加成。10点就是12点攻击力。
[灵力]方面:1点大概是换算成2点命中和0.4坚韧。10点就是20点命中和4点坚韧。
[身法]方面:1点大概是换算成0.7闪避和0.1暴击。10点就是7点闪避和1点暴击。
[体质]方面:1点大概是换算成10体力,4法力和0.5防御。10点就是100点体力,40点法力和5点防 御力。
以上数据会根据宠物等级进行比例微调。
从上面可以看出,英雄远征宠物的属性直接决定了玩家角色的属性强弱。那么一只相对于角色职业加对点的宠物将会对角色造成多大的影响就不言而喻了。那么什么是加对点?我们先放后面,让我们先来看看,如何加好点。
英雄远征也不例外。[资质]和[召唤品级]设计出来可不是为了好看的。一只资质高的宠物不仅影响自身品级,学习技能的多寡,还与宠物自身属性加成有着紧密的联系。那么接下来我们就以40、90资质的宠为例分析7k7k《英雄远征》直接加成数据。
[力量]方面:1点大概是换算成1.6点攻击力加成。10点就是16点攻击力。
[灵力]方面:1点大概是换算成2.4点命中和0.8坚韧。10点就是24点命中和8点坚韧。
[身法]方面:1点大概是换算成1闪避和0.4暴击。10点就是10点闪避和4点暴击。
[体质]方面:1点大概是换算成15体力,5法力和0.8防御。10点就是150点体力,50点法力和8点防 御力。
以上数据会根据宠物等级进行比例微调。
从上面的对比不难看出,7k7k英雄远征中,影响宠物的有三大项:属性点,等级以及资质。提高宠物属性点,等级都有方法提升,资质也可以通过快捷键"w"召唤出的宠物界面的[资质提升]功能。详细说明该面板都有,这里就不废话。但记得买点保底用的[宠物保护符],不然失败是会掉资质的,买的地方十分容易找,就在面板里面有快速通道直达。
【就是那一生的爽快--职业】
知道如何在7k7k英雄远征中加好点,接下来就是加对点。加对点简单来说就是:强上加强,最强的地方继续强化。相信不少玩家看到宠物属性点和人物属性点的换算都会明白了如何加点才是适合自己的职业,但是,属性点的存在也就代表了多种人物的发展可能,甚至连肌肉逍遥这种另类的角色都可以创造出来。下面放出几个网上英雄远征常用的加点流派,希望对新手有所帮助,对老手有所启发。
[昆仑]
肌肉流--全[体质]、3[体质]1[力量]
这个职业的优势在于血厚防高,副本的作用也是用在当坦克顶怪,所以攻速职业和法术职业用的[身法]、[灵力]可以不用理会。运用强上加强法则,全[体质]或3[体质]1[力量]就可以。
[逍遥]
暴力流--全[力量]、3[力量]1[体质]
抽风流--全[身法]
这个职业的优势在于远程攻击,而物法双重攻击的实力也不俗。经典的是全[力量],配合本身职业高攻击,求DPS最大火力,蓝不够可以适当加[体质].而全[身法]求暴击的流派则一般用于PVP打架,虽然说现在7k7k英雄远征中注意到抗暴韧性属性的玩家不多,但是今后会如何大家也说不准。如果有时间和经济能力的话,建议练两个宠,通过出战功能变相实现属性的切换。
[唐门]
暴暴流--全[身法]、3[身法]1[体质]
这个配点不用怎么解释,作为英雄远征中拥有暴击技能和快速攻击的职业,继续应用强上加强法则就是暴[身法].至于1点[体质]准确说是适当加,原因就和暴力流的[逍遥]一样。