目前武将的用处是:合体与出战。
关于合体:武将合体后主将的属性增加的是攻击力、防御力、血量,跟主属性无关。因此选择任何职业的武将合体都有加成,所加成的 比例根据战魂石而定 。
关于武将的属性培养:
以吕布为例:力量+3 战斗力
智力+3 战斗力
敏捷+3 战斗力+5 防御
耐力+3 战斗力+4 血量
因此敏捷应该是最优先需要提升和培养的属性
关于武将的选择:
对于合体来说选择武将是根据品质来定,传说>史诗>精良>优秀;选择任何职业都没关系,个人觉得选择职业还是装备有关系,选择跟主将一样的职业,可以避免一些装备的浪费。对于出战来说,主要参考品质,其次是技能,个人觉得,最优先选择能对主将起作用的技能的主将。
我个人的武将选择如下:传奇曹操 、史诗周瑜、精良姜维。
个人觉得,武将系统特色比较清楚,遗憾的是:
可数量太少,最好各品质有10个然后随机出现3个,这样就不 会全民带吕布这种枯燥的局面
武将不能主动攻击,这样就导致猛将这种近战在遇到强力BOSS时候,无法采用技巧来体验游戏
希望能将现有的功能逐渐完善,并开发新的功能