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神曲魔神祭坛新功能解析

作者:萦萦 来源:未知 发表时间:2012-09-29 14:01
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本文关键字:神曲魔神祭坛新功能  神曲魔神祭坛新功能介绍  神曲魔神祭坛新功能解析

神曲公会魔神祭坛随着v1.5的更新,出现了两个新功能,一个是时间静止2分钟,一个是恢复祭坛20点生命。这两个buff是非常有用的,但是如果用法错误,则不仅仅是一种浪费,而且还是还拖累了公会芸芸大众的进度。

祭坛技巧:

首先要说的是公会里的人,有战力高的,也有战力低的,怎么去协调整个祭坛的进度呢?有什么技巧呢?

一开始必须让等级低的人先打第一波,因为等级低的人如果在低于后几波怪物的时候,不幸战败,祭坛自动认为被怪物袭击,直接损失血量,所以让低等级的打完第一波马上躲在出怪点的下方(即以后再也不会触碰到怪物)。这样的方法好在能让大家都得到3000光晶和5个黑暗结晶。

魔神祭坛生命恢复:

关于魔神祭坛生命恢复,必须在生命低于80的时候马上使用,因为这个buff是有冷却时间的,所以当大众撑的时间足够久,buff冷却完可以再次使用,到时候血又躲起来,持续时间可以延长很多。

祭坛时间静止:

接着要说的是时间静止,祭坛如果按照我的分配,在打第五波之后血量能在90+,而且生命buff的CD也快到了。第六波怪物来了之后,在会长(通常都是战力最高的)打完第一个怪物之后看一下场内形势,如果发现大波怪物已经全部出来(右边栏显示剩余40多个)并且正在往祭坛行进的时候,使用静止2分钟。此时进入了静止2分钟的CD,在打完这波之后迎来第七波,照第六波这样打,唯一不同的是会长应当在怪物快要入侵的那一刻(冰冻2分钟CD未冷却)使用生命buff尽量延长时间,如果拖延过了第七波则可以继续,我认为十级公会的极限是第八波。

神曲公会魔神祭坛的分享就到这了,希望对大家有帮助哦。

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