本文具体对猎魔者,魔尊,大魔导师,灵魂医者这四种法师做了具体的分析。猎魔者没有具体的加点方式,但是装备攻击系参考魔尊,魔法系参考大魔导师。魔尊潜力点攻防为主,配物理攻击系装备。大魔导师加点以魔力为主,装备用天套头,天鞋等。
猎魔者
攻击加点超过40点,二转魔法魔法陷阱,一转全军突袭。首先来说一下全军突袭,和防御比起来,我选择防御,至于为什么,原因很简单,缺防。武器首饰加起来单加防的装备很少,即使是有加防头盔,低级的想必也不会去用,尤其是后期攻装属性都是很高的情况,所以攻击不缺唯一就缺防御,如果没有拿到祈福活动的天然护符,那首选就是防御徽记,其次是用天恩弥补,但是这些都是可遇不可求的,所以攻防二个一转技能,相比较实用的是防御,而且加攻状态很多(火系狂暴是个很好的技能,攻击系的千万要学控火系,不过话说会来,只要点数支持,无论是什么职业四系都会点满,每个系都有非常实用的技能,不能说缺一不可,但往往就是因为某一个技能的缺失,推图的相对的就比较麻烦,所以个人认为即使是舍弃攻防箭,也不要舍弃某一个系,领导和士气是绝对不值得去点的,甚至紫英雄去点抗魔都需要慎重考虑),加防除了护盾的减免伤害30%和不是很有用的石肤术,比较实用的仅此一个。好了扯远了,二转魔法魔法陷阱是一个非常猥琐的技能,敌方所有速度变成1,但是物理伤害减免,换句话说就是你的物理伤害会降低到打对方跟摸一下差不多(除非攻防差距非常大,不过这几乎不太可能,装备强化即使是开始差距很大,但是后期装备同样的情况下迟早会拉近,除非是全套橙色装备,那么您是老大!而且装备等级最高是20级,强化也不会爆,所以基本上攻防属性都不会相差很大),这个职业养成比较麻烦,也就是说你只能走魔法系路线,需要把点数洗成魔力,对,你没看错,这个职业的精髓是全加魔力,全穿魔力装备,甚至用魔力技能魔力特长,因为物理伤害别指望了,所以当然用魔法伤害了,什么冰环,连环闪电,流行火雨,甚至你抗魔足够高,末日风暴也可以(或者带黑龙也可以,不过黑龙速度始终是比苍龙低,在紫紫对抗中,起手优势并不明显,如果是鱼死网破型,可带苍龙+黑龙搭配试试自损一队换对方几队的,嘿嘿,很猥琐)就是一个打着攻击系旗帜用魔法的法师,至于推图,在某些关卡中,确实是非常强悍,但是,和下面要介绍的作比较确实相距甚远。
加点:没有明确的加点方式,因为猎魔可以走物魔两条路线,所以物理可以参照魔尊加点(需要高攻击+狂暴术),魔法可以参照大魔导士加点。
装备:攻击系参考魔尊,魔法系参考大魔导师,以下装备为60级之后装备,60之前的不提。
魔尊
防御加点超过40点,二转魔法心灵诱惑,一转全军防御,都是二个非常强力技能,也造就了法师的巅峰。首先全军防御就是一个非常强大的技能,在你的防御和关卡攻击持平的情况下,多加的50点防御就意义深远,搭配高防兵种苍龙,即使是在某些全龙系关卡依然坚挺,防法之所以被称为推图王者的原因是其二转变态技能心灵诱惑,虽然只有三回合而且只能用一次,但是这三回合完全决定了场上的攻击主动权,防法最适合的职业我认为是巫师族,巫师族的死灵巫师是范围伤害,配合心灵诱惑聚怪,套精确术,祈祷术,祝福术,攻击高足能在三回合内搞定对手,防法是需要被诱惑的怪走位来吸引敌方兵力集中,但是不同关卡需要诱惑的怪都不一样,有时候优先诱惑龙,有时候没有龙就优先诱惑远程,但需要看好对方的血量,诱惑血最多的一队,而且这队怪有行动范围时最好不要贴边,如果对方场上有龙系,那只能是先诱惑龙,不然龙肯定会飞过来打射手。诱惑龙系的兵,龙的走位在周围八格可聚怪的位置,在离贴近对方底线倒数第三四行为最理想距离,因为再走近对方龙就会飞来攻击本方远程了。防法搭配兵种为苍龙(看情况上多少队,首先不用怀疑为什么要这样说,因为苍龙永远是最强的兵种,防法既然是走攻防路线,苍龙依然是非常实用,无论是放完全军防御用帐篷卡位当肉盾,还是给予最后一击都是最强力的,包括战士系的特长和装备,都是防法可适用的)其余死灵巫师,再一队神射为上,死灵是用来群体范围攻击的,而神射是用来终结最后一队血量超高的单体的,苍龙永远是防御状态,用来掩护射手处理紧急情况,或是用于最后一击。而关于特长方面,以物理攻击系特长为主,所有战士系特长如龙神战神防法依然可用,或者巫师亲和也是不错,不过每个人的经济有限,当然是最强力的特长最好,当然实用而且经济的路线依然无法改变魔尊在法系分支中王者的光辉地位。
加点:潜力点攻防为主,技能以战士系技能为主,每个人有每个人的偏爱,个人加点为四系,箭防医疗智慧,攻击术和箭术看个人喜好。
装备:配物理攻击系装备,前期兔子装,后期天套手和链,圣堂头,武器当然天火之炙最好,其次泰坦剑,圣堂之刃。龙骨鞋,天然护符(没有就用防御徽记,或兔子背包,魔尊高攻最强),天盾,双龙眼戒,血族披风。前缀神怒天狼玄铁都可以。
大魔导师
魔力加点超过40点,二转魔法魔法飞梭,一转魔法是雷电之球,即使是走高魔路线依然差强人意,因为是群攻所以伤害偏低这也无可置疑,但是可以试想一下,特长如果是气系攻击大师,魔力大师,魔神,巫神之类的偏向魔法攻击的特长,装备的天恩槽是气系的伤害3%会如何?呵呵没试过暂时不清楚,但是我想应该会很恐怖很恐怖,而且魔力会影响回复量,回复能力很强。不过英雄世界没有魔防一说,也就是说竞技王者是肯定的,至于推图,我建议放弃这条路线,因为很多关卡有黑龙或关卡魔免,单一的只练魔攻法师是完全别想过去的。而且二转魔法是废技能,所以选择这条路线的需要慎重。
加点:魔力为主,智力装备加的已够用。四系,魔力智慧医疗,另一个随便。
装备:天套头,天鞋,双天佑戒,武器天雷或橙装归魂杖,龙甲或泰坦甲,手元素环绕。龙牙项链,龙翼袍或元素斗篷、披风,首饰神降之辉,法师橙装没看到过,用有加魔力的最好,+4点的。前缀无尽最好。
灵魂医者
智力加点超过40点,二转魔法魔法盾,一转魔法群体治疗。首先我没有玩过这个职业,但是从表面上来看,这个职业没有什么特别之处,群体治疗并不是非常逆天的技能,要玩治疗可以玩牧师系的,魔法伤害减免也没有多大意义,既没物理或魔法攻击也没强力回复,实在是属于四不像职业。
加点:没玩过,反正也就那么几个技能可加,看着加就行了,没特别需要注意的地方。
装备:也以加魔力装备为主。