本篇主要是分析雷武者,神殿勇士,破法者,黑暗游侠四种战士的路线。加点雷武者以攻防为主。神殿勇士以防御为主。破法者土系需满,其他以攻击为主吧,没有明确的加点。黑暗游侠潜力以攻防为主。
雷武者
攻击加点超过40点,二转魔法雷神加持,一转全军突袭。作为战士系前期一转最多的就是转狂战了,因为前期全军突袭加的攻击还是很强悍的,但是二转的技能在整个战士系里不算很厉害也不算最差的一个,是提高近距离伤害的,但是没什么大用,如果是攻击很高的必然转吸血战士,所以练这个职业的人几乎和奇葩类似,总的来说很平庸的职业,转职需慎重。
加点:攻防为主,技能和装备选择都参考黑暗游侠。
神殿勇士
防御加点超过40点,二转魔法铜墙铁壁,一转全军防御。铜墙铁壁减免的是远程伤害,在部分全远程关卡还算过的去,但是放长远来看算是比较平庸的职业,没有太大的亮点,一转的神技全军防御也尚可,总体感觉也是一个比较废的职业,不建议转。
加点:以防御为主,技能和装备选择都参考黑暗游侠。
破法者
魔力加点超过40点,二转魔法禁魔屏障,一转雷电之球。首先这个职业属于PK职业,在有抗魔术抗魔特长后,可以让魔法攻击系职业直接废掉,但是PK终究是PK,养着玩可以,当成主力就不好了,如果是紫色的肯定不会去转这个职业。
加点:土系需满,其他以攻击为主吧,没有明确的加点,物魔攻击都可以尝试。需要注意的是特长要有一个紫色抗魔术,技能也要加。
黑暗游侠
智力加点超过40点,二转魔法吸血光环,一转群体治疗。战士系最强大的职业,没有之一,也是玩家口中的吸血战士。首先有人会说,这个职业其实吸不了多少血,那是因为攻击低收益小所以才会有如此感悟,在后期,战士系可谓都是以吸血战为首选职业,别小看30%的回复,战斗中可以在处于绝对下风中可以瞬间回满,足以证明这个职业的变态之处。无论是副本或是推图,只要不碰到鬼族兵种或者如水晶龙冰人食人魔等(英雄世界的不死系兵种都是不能吸血的如死灵巫师,吸血鬼等等,水晶龙可能是水晶所以也不能吸,但食人魔不能吸比较费解)基本是所向披靡的,推图先杀不死系的,最后再用其他的兵来回血,都不需要回复的技能,比较省蓝。所以我建议所有不会玩或者以前对这个职业有误解的玩家都最终选择这个职业,个人比较建议在前期一转先出全军防御,如果前期就出吸血战东印和银鸠就会郁闷(东印关底全不死系,银鸠五队水晶龙,都不能吸),在到龙崖之后可洗点转职成吸血战,把智力点洗到攻防上,因为吸血战比较省蓝,所以智力不需要特别高,够用就行。吸血战就是以攻击高为主,攻击越高,打出的伤害越大,那吸回的血就越多,所以加点和穿装备在保证防御基础上都以攻击为主,特长也是如此。在兵种选择方面,以苍龙为首选,如果有特长龙神那就更好了,老服的几个有龙神特长的都是吸血战士,非常强大,即使是有一个龙领或者苍龙骑士,伤害依然很高。在副本方面,以千龙来说吸血战士应该是第一个吃螃蟹的人,雷神依然如此(目前千龙改版后已经是很多职业都可以过了,只要魔力达标复活术可以复活30% 以上千龙都是随意过的,但是吸血战士就相对的要省很多蓝),强大的回复能力配合帐篷和复活术,狂暴术等高攻换回复,或者套反击一回合吸三次,如果再士气上升一回合四次,多重回复保证场上兵力的方法,在各种高端副本开荒都是最先获得高阶装备的首选职业。个人觉得这个职业就是个花钱越多收益越大的职业,相比战士其他的二转职业,黑暗游侠在目前是绝对的主流,绝对不是黑暗里被遗忘的,应该改名叫光明游侠!
加点:潜力以攻防为主,技能四系攻防智慧医疗(荐),如果是骑士族的,领导术幸运术也可以尝试加加看,因为结合马鞭草之类的道具效果还是很明显的。因为多一次攻击和暴击都比较划算,巫师族比较吃亏,士气会下降,而且加了也没用。
装备:以攻击系所有的加攻防装备为主,前期亚瑟王或者兔子,后期天手和链(有真天换真天),圣堂头盔,武器天火之炙或者泰坦巨神剑,龙骨鞋,天然护符(没有就用防御徽记,或兔子背包),天盾泰坦盾,双龙眼戒,血族披风,橙色装备战宁的很多部件都是极品,前缀神怒天狼玄铁都可以。