各种兵种技能的巧妙搭配,让您运筹帷幄决胜于千里之外(骑兵篇)
前面我发过一篇有关介绍步兵技能的攻略,今天我们就来介绍介绍骑兵的技能。让我们看看这些曾经在欧洲大路上驰骋的英勇骑士都有些什么强力能力吧。
骑兵技能之一:突袭
技能介绍:攻击时突袭当前目标,造成一定伤害。
前置时间: 5s
冷却时间: 10s
触发条件: 攻击时触发
技能攻击力:****
技能防御力: 无
实用性:****
优势:纯进攻技能,类似步兵的反击。所不同的是步兵必须被攻击后才能发动,骑兵则是攻击就可以发动。(简而言之,就是一个攻,一个受的区别。别想歪,真心别想歪)攻击力相对步兵的反击也高出很多。真是居家旅行,打劫拍砖必备技能。
劣势:还真想不出有什么劣势,唯一的劣势,为什么只能装一个!!!!!!!
骑兵技能之二:削铁
技能介绍:削弱敌方近战目标护甲,降低目标物理防御力。
前置时间: 5s
持续时间: 8s
冷却时间: 16s
触发条件: 受到近战攻击时触发
技能攻击力:***
技能防御力: 无
实用性:***
优势:步兵系的噩梦,被拿走了盾牌的步兵,真的只能成为炮灰了。
劣势:存在一定的局限性,如果己方以法系远程为主,那么削弱的物理防御相对意义就不大了。
骑兵技能之三:破魔
技能介绍:威吓对方,使对方所有策士、医师部队陷入混乱,暂时失去行动能力。
前置时间: 5s
持续时间: 3-5s
冷却时间: 20s
触发条件: 敌方先头部队兵力低于50%时,攻击时触发
技能攻击力:无
技能防御力: 无
实用性:***
优势:对于魔法部队,此技能简直就是噩梦般的存在,无法攻击,无法治疗。对于那些依靠法系的部队玩家,可能是最棘手的技能。
劣势:此技能的优势在于对方拥有众多魔法部队,如果对方都是物理单位,那么……
骑兵技能之四:破釜
技能介绍:殊死一搏,大幅提高自身攻击力,但是自身兵力会逐渐损失。
前置时间: 5s
持续时间: 10s
冷却时间: 30s
触发条件: 自身兵力低于80%,受到近战攻击时触发
技能攻击力:****
技能防御力: 无
实用性:***
优势:极大的提高伤害输出,得到瞬间的爆发,以此来扭转局势。
劣势:就像《倚天屠龙记》中七伤拳一样,先伤己,再伤人。已自损来获得伤害,这是一把双刃剑,如果使用不好,那就是自取灭亡。