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火影死神传幻影职业奥义技能全分析

作者:阿越来源:未知发布时间:2012-09-25

幻影应该是很多火影玩家喜爱的职业,大家一起来了解下职业奥义技能吧。

被动奥义:金之印、风之印建议随等级加满,分别加命中与闪避,3级命中龙珠优惠价也得500元宝,加满这两个性价比相当高;

主动奥义:

初期技能白刃、雷切没必要练,跟随任务混到瞬步杀,瞬步杀这个建议加满,触发加命中闪避各20%,而且没有回合限制,而且触发率是60%!

二击决杀是第一个群技能,这个技能与死神相同等级的居合斩完全一样,只是名称不同而已…伤害实在太低,做为群攻技能伤害实在不给力啊;

舞踏连刃效果不错,建议加满,连击60%触发,PK必备;

冲40中后面的技能还没实际测试过,不过从描述效果看:

十字斩第二群技,但伤害也是太低,全身强10装打怪秒不掉,打人不疼同样是伤害过低;

碎蜂瞬开建议修炼,同比死神职业的同等技能,触发判定第一回合出手同等装备优势明显;

飞鸟裂天觉得中性,需要根据角色发展路线、加点、血量装备决定是否修炼;

雷光剑化废柴技能,伤害低触发率低,直接无视练别的;

飞雷神必修,伤害以血量上限论非常不错,但触发率不高,连续中4次也需要很大概率啊!强烈建议参数修改;

螺旋手里剑必修,很符合幻影的职业特色, 加连击率非常实用,但同样是触发率与增减率较低,建议参数增加。

奥义技能栏各数有限,建议以60%触发率技能优先,根据等级配合必修技能。

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火影死神传
《火影死神传》是一款以热门动漫为题材的2D横版回合制游戏。它以火影与死神追求真正的“忍道”为故事背景,阐述了一份关于梦想与正义的执着与追求,宣扬不畏艰难、积极向上、坚持不懈的世界观。游戏采用多种技术创新,通过绚烂华丽的技能特效、酣畅淋漓的打击感、磅礴大气的音乐等,融合...
火影死神传
画面:2D
状态:封测
题材:其他
类型:角色扮演
运营公司:要玩
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