《武林三国》是一款以魏、蜀、吴三国时代为背景的策略战争类大型网页游戏。游戏中玩家太守和将领,拥有一座属于自己的城池,进行城池建设、军队发展、发动战争、一统天下。游戏内还包含着多变的战争谋略系统,丰富的将领养成系统,气势恢弘的据点争夺战等,玩家可以不断发动战争抢夺城池,也可以用自己的智慧成为一代仁君,实现一统天下的霸业。下面就为您揭秘游戏中至关重要的武将系统。
统率
优点:进攻兵力防守兵力提升速度都比较快,将领的军衔提升比较快。
缺点:单挑能力比较差;使用起来不划算,只有经常进行进攻和防守战而且24小时不停造兵的人才会比较划算。
适合玩家:战争狂人
政务
优点:资源产量提升效果明显,官职提升比较快。
缺点:单挑能力差,同样时间生产士兵的攻击力和防御力比较低。被人灭后恢复很慢,容易变成羊。
适合玩家:RMB玩家以及“羊群”
进攻
优点:同样时间生产士兵的攻击力比较强,攻击力恢复能力强,单挑不错。
缺点:需要经常打劫,不断的战争,会与惹来很多敌人。24小时不停造兵的人才会比较划算
适合玩家:战争狂人
防守
优点:同样时间生产士兵的防御力比较强,防御力恢复能力强,可以裸防。由于有城墙,将领的防御会增加不少。
缺点:需要经常参加防御战,比较被动,因为防御战不是那么好找。24小时不停造兵的人才会比较划算
适合玩家:刺猬属性玩家,高城墙,防守兵多,基本没人敢打
也许有些人会适合选其中的2项属性加,这完全看自身需要。初期加什么都不是很明显,新人们应该考虑好中后期要走什么路线。