士兵数
当前将领麾下的士兵,不能超过将领的统帅上限。和将领的统帅、装备、兵法有关。
在战斗中会损失士兵,可以在城池内征兵补充,不会自动恢复。
攻击
武将所率军队的攻击力,和将领的勇武、装备、兵法、阵法、以及当前的士兵数有关。
防御
武将所率军队的防御力,和将领的智谋、装备、兵法、阵法、以及当前的士兵数有关。
闪避
武将所率军队的闪避几率,由装备和阵法提升。
命中
武将所率军队的命中几率,由装备和阵法提升。
暴击
武将所率军队的暴击几率,暴击时伤害提高为150%。由装备和阵法提升。
格档
武将所率军队的格档几率,格档时所受伤害降低为50%。由装备和阵法提升。
抗性•金
武将所率军队的金系抗性,可减少受到金系技能攻击时的伤害。
抗性•木
武将所率军队的木系抗性,可减少受到木系技能攻击时的伤害。
抗性•水
武将所率军队的水系抗性,可减少受到水系技能攻击时的伤害。
抗性•火
武将所率军队的火系抗性,可减少受到火系技能攻击时的伤害。
抗性•土
武将所率军队的土系抗性,可减少受到土系技能攻击时的伤害。