红警大战防御摆法: 红警大战及人人网红色警戒都是没有绝对防御的。图上是红警大战四级基地,所以防御塔只有10个,12个防御塔也是这种阵形,左右各加一个,四角各3个。 首先,机枪塔常理来说应该放在对地导弹后面,现在流行飞机流,V3火箭车(399射程),先消灭你的放空力量(机枪塔满星射程345),剩下的无人机都能灭掉你,而对地导弹满星射程495,可以一定程度上克制V3,但是导弹速度慢是个硬伤。 然后是障碍物,许多新手认为那时城墙,都贴着建筑物一排排摆放,其实那是障碍物,它的主要功能笔者认为就是防御2秒无敌战法,所以尽可能的摆开放,让对方只能在他的射程外空降。 2秒无敌战法就是:进攻基地,放下第一个兵之后会有10秒倒计时才能撤出,等到倒计时到了,大部队直接空降到炮塔前,有两秒的无敌时间,在炮塔反应过来之前炮塔已经被灭,而自己无伤,这个对打NPC是个很好的方法,其实玩家也一样,先空降几个步兵扫雷,雷没了,空降5个天启,那一两秒就足够灭掉2炮塔了,不需要撤出红线外。(笔者认为火焰兵是最好的扫雷兵,一星就有1.8的速度,对地导弹一点跟不上,开上黄钻可以秒造火焰兵。) 红警大战雷区的摆法:1、尽可能的放在障碍物中间,会玩的一般都会先扫雷,在外围绝对会被扫掉,彻甲榴弹对付天启可以说是无敌了,两颗基本上可以干掉一队低星天启,满星地雷18颗,这要好好利用。 2、或者引诱战法,故意豁开一条口子引敌人进来,那里放满地雷,一般稍微会玩的人也不会往那里走。 3、在基地中心附近在放两个,因为要是遇到强大的敌人,能把你的基地推到快中心,不过那时他的兵力也是大伤,加入是天启,那也快残血,所以这时候中间仓库附近的地雷很重要,可能你已经损失了一两个仓库,防御差不多尽失,在这时候他踩中一个雷,天启要么挂掉,要么残血,拍死的玩家估计就马上想撤回去修理再来,但是这时候撤出基本上你已经进入保护期,保住一定资源。 红警大战高级建筑摆放:高级建筑物尽量摆放在他们进攻你的必经之道,这样他必须先摧毁你的高级建筑,比如实验中心和步兵训练营,这样你的基地损失比例就会先一步上升很多百分点,一般都是车轮战,一波一波的,一个没注意,撤出的时候就已经达到保护期,你进入保护了,但是资源没掉。 红警大战关于仓库和电厂:笔者认为2个就够了,可以升级的高点,最好是使用率只占到总电量的一半,这样对方即使打掉你的一个电厂,你的防御设施也不会缺点而降低效率。 仓库依然是2个金属2个石油,满星的话不是要升顶级后期也够了。 你需要保护的无非就是仓库,指挥中心,第三就是电厂,减少数量的话,你的十二个炮塔和兵力就可以集中防御,这样的防御率就会成倍上翻,加入是三个电厂和6个仓库的话,你的防御设施就分散了,一直到中后期都可以沿用,除非你要升级满星天启,2仓库容量不够。 红警大战炸弹人:其实可以考虑放一队炸弹人在碉堡里面附带几个机枪手。 炸弹人和机枪手放碉堡里面,如果天启或者杀手等坦克来了,比如10个炸弹人,5个机枪手,炸弹人得瑟速度可想而知跑的很快,而坦克开炮后第二炮会有冷却时间,碉堡刚瓦解,炸弹人有一两秒时间冲过去,而满星天启的射程是375,基本上足够冲到,5级基地基本上进攻人口刚好够5个天启,想放其他的兵种基本上不能了,天启等大坦克速度慢,所以5个机枪手的话,对面想用飞机打碉堡的话,很快就会中招,不会贸然空中进攻而换地面部队,所以就着了炸弹人,不过要是直升机的话,碉堡方便摆上机枪塔射程345,满星虎式直升机也就是319距离,所以很大可能换地面部队,要是对方不在意战损的RMB玩家的话那就无解了,什么都是浮云。 红警大战机枪塔或对空力量:其实可以放在指挥中心和实验室的后面。机枪塔和空力量放在指挥中心或者实验室后面的话,一般玩家进攻都是手动控制的,他攻击选不中你的机枪塔,就不会贸然空中进攻,所以保障大很多,除非他自己攻击,这样以来阵形意乱,必然他的损失会加大很多,要是怕损失,到最后他也不会出动空中部队。 不建议把兵力都放在指挥中心后面,以为别人卡不见,网速稍卡的人,进入你基地刷新的时候就已经暴露了,本想是一队奇兵,结果成为一盘菜。 红警大战天启坦克:天启坦克固定井覆盖机枪,天启坦克压住机枪塔也是这个道理,天启血厚,要是用空中进攻,必然会一直被机枪塔射击,然后想打机枪塔必须先磨掉你的天启,天启磨掉估计他的飞机也被机枪塔挂完了,那么地面进攻天启的炮,机器人,机枪塔,对地导弹也不是盖的,总之尽可能的对进攻部队造成大的伤害,让他心有余悸,还是那句话,绝对防御是不存在的。 更多精彩内容尽在40407红警大战。www.40407.com/hjdz/ |
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