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红警大战玩家意见收集反馈公告

作者:teuk 来源:未知 发表时间:2012-08-16 11:00
40407官方微博:

最近玩家们在玩游戏的时候遇到的一些bug以及建议,在反馈上去之后终于得到了红警大战官方的回应。以下呢就是官方收集的关于玩家们提出的问题和建议的回复,大家看看自己的建议或者问题有没有在其中,有没有得到理想的回复吧~

在自家基地,只能一个个的选兵种

按空格键,点鼠标可以选

根据黄钻等级赠送礼包或者勋章

正在做

间谍只能扫描一部分人。好友访问不了。

正在修复

内测大礼包未发放

已经发放,登陆朋友网,点击游戏上方的内测奖励

侦查不显示建筑物级别,兵力情况,无战斗简报。发展起来也特缓慢,严重缺资源。

后面会加上战斗日志

应该设置个战区,只有在战区外才可以撤退,否则我传送过去打一下,对方的炮弹还没落下来的时候,我早就撤退了,打游击战,谁也打不着我的坦克。

这个已经在做了,非常好的提议

不论基地里有多少兵力,来回几次总可以自己无损灭掉别的玩家基地,自己也会一样被灭,平衡不好,一个人防不了这么多人攻击,灭了就不能升级,兵也要再造,这样会走好多玩家的,注意!!

后面每天只能被一个人攻击3次

建造队列太少

这个大家都是一样,合理的

建议20级之前被摧毁只需要修复,而且修复时间要短,并且不损失资源,兵力损失可以接受,至少要保证玩家有翻身的权力和能力啊

资源不会全部损失

任务太单一了,奖励也不怎么样,建造完了就剩解锁

任务主要是引导

好友建筑加速

目前还没开放好友互动

流氓就算副本吧,建议3个流氓要有一个是高等级高难度的,完全摧毁后(基地或者100%摧毁)奖励勋章,当然奖励随等级增减,少点也无所谓了,哪怕只有5勋章也值得奋斗啊。。。。。其他两个一个同级,一个低级,只奖励资源。

这个会考虑

每4小时挑战大亨的那个系统 每4小时挑战次 可以储存4次挑战 设置挑战流氓阵营BOSS 来偷袭。

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【责任编辑:佚名】

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