《惊天战神》是一款以欧美魔幻故事为背景起源的大型3D网页游戏,超流畅动作打击操作,全45度视觉呈现场景,180度人物旋转,三大职业,炫目而又强大的技能效果,必定给你身临其境般的战斗体验!
本文关键字:惊天战神部分属性攻略 惊天战神部分属性解析 惊天战神部分属性心得 说一些比较有新意的和玩家平常也不会花太多时间去考究的。 第一点伤害吸收:关于这个,因为吸收的伤害是固定的数值,面对数千的伤害一两百的伤害吸收远远不够用,所以非R可以不去考虑这条属性,而对于大R的话,这条属性反而又是一条逆天的存在,如何逆天呢?首先,他们防御超高,一般的玩家伤害施加在他们身上可谓是不尽人意,然后他们再弄许多的伤害吸收,那时候战场之中就只有用八个字来形容了“一夫当关万夫莫开”啊。 第二点闪避:这点个人认为无论在何种游戏里面都是很管用的,这点在惊天战神里面也不例外,还是一句话,有钱就不用经常干那刷副本的勾当,商城直接就可以购买符文,整理之后一身闪避再加上上述所说的防御和吸收,那就是史上最强MT了。当然这个是所有玩家都需要追求的一条属性,非R可以去黑暗侵袭副本忍辱负重,以求来日一战。 第三点命中:闪避的“反义词”,不多说,先来个简单的列子:一个命中很低的玩家碰见一个闪避很高的玩家,不夸张的说,后者往那一站,前者打上个把钟头都未必能把闪避高的打死。这样一说,应该能明白命中的意义了,不管你伤害有多高,没点命中,两下伤害只打中一下,那最终的战局于你还是不太乐观的。 最后一点着重说一下四相属性攻击,本人做过几次测试,属性攻击是按一定比列加成在直接攻击的技能伤害上,这倒是一个破令人载道的特色玩法,很多玩家对其也发表过一些自己的见解,有说:群体技能伤害只和物理攻击有关,和属性攻击无关,直接输出的技能受到属性攻击加成,这个嘛,我倒是有些赞成的,不信的玩家可以自己去试试,毕竟了然于心才是最好的把握。 游戏交流尽在40407惊天战神专区论坛 更多精彩尽在40407惊天战神专区 www.40407.com/jtzs/ |
【责任编辑:佚名】