1.6招聘职位:Flex开发工程师(广州)
工作职责:
1、构建Webgame前端开发框架,负责前端页面的开发和维护;
2、和服务器端研讨技术实现方案,制定服务数据接口。
3、配合策划,美术等各部门工作,保证游戏开发的正常进行。
职位要求:
1、有1年ActionScript3.0/Flex/Flash开发工作经验,热爱游戏;
2、熟练掌握ActionScript 3语言,熟练掌握Flash/Flex 体系架构和开发工具、设计、编码,熟悉PureMVC框架的使用,理解MVC思想;
3、熟悉使用xml,熟悉socket协助开发;
4、具备良好的逻辑思维能力、严谨编码习惯,了解面向对象思想和设计模式;
5、有较强的学习能力,具有良好的沟通、协作能力和团队合作精神,强烈的责任心、创业精神,能够承受高强度的工作压力;
6、有Flash游戏相关开发经验或Flash动画制作经验者优先考虑。
应届要求:
1、熟悉ActionScript3程序技巧,以及常用内置类;
2、熟练掌握Flash Builder、Flash CS等IDE;
3、熟悉使用xml,熟悉socket协助开发;
4、理解面向对象编程思想,可以抽象一般的业务内容;
5、对游戏的UI编写具有较强的实现能力;
6、热爱游戏行业,热衷编程,工作认真负责,具有良好的沟通能力,以及团队合作能力;
7、有Flash游戏相关开发经验者优先考虑;
8、有Java/PHP开发经验有意转Flash方向者亦可。
1.7招聘职位:资深游戏界面设计师(广州)
工作职责:
1、负责游戏的界面风格创意设计定位、图标设计以及确定风格后的各相关界面图标制作;
2、负责游戏网站页面设计以及相关flash制作;
3、与项目团队配合,参与设计体验、交互呈现。
职位要求:
1、3年以上游戏UI美术设计经验
2、有成功的UI设计案例,主导过大型游戏项目的UI美术设计;
3、能够准确把握项目美术需求,快速设计出项目整体UI风格;
4、扎实的美术基础,创意佳,良好色彩运用及敏感度
6、精通美术常用绘图软件;
7、有责任感,敬业,善于沟通及表达,并且具有良好的团队合作精神;
8、了解网站前端开发的相关技术,如html,js,flash等。
应聘者须提供个人作品。
1.8招聘职位:资深三维人物动作设计师(广州)
岗位职责
负责游戏中各种角色动画制作表现,高效的制作出高质量动作。
任职要求:
1、精通骨骼系统动画制作;有独到的动画感觉;
2、有良好的美术基础, 对解剖学有一定理解和精通动画规律;对人体和生物结构的运动原理有深刻的认识;
3、肢体语言丰富,动作作品能够反映出角色的性格特征;
4、良好工作心态,并能承受一定的工作压力;良好的沟通能力和团队合作能力;
5、思维活跃,富有想象力;有责任心,勇于接受挑战的精神,强烈的学习意愿及追求自我发展的愿望;
6、需具备两年以上的角色动画制作经验以及两年以上的2D或3D游戏项目开发经验;
7、有一年以上特效制作经验优先;制作有大型3D即时战斗游戏项目开发经验者优先;
8、应聘者须提供个人作品。
1.9招聘职位:三维特效设计师(广州)
职位要求:
1、 大专以上学历,具有一定的美工功底,富于想象力和创造力、表现力;
2、有1-2年以上游戏制作经验(2D或3D);
3、精通应用美术常用软件,精通或熟练使用等后期软件。熟练使用各种特效编辑器进行特效制作;
4、具有一定的手绘能力,能熟练绘制特效贴图。有良好的色彩感觉,能把握画面,有良好的动画感觉;
5、承受工作压力,责任心强,有吃苦耐劳的精神,有良好的沟通能力、表达能力,具备强烈的进取心、团队
合作精神;
6、从事过游戏开发行业者优先考虑;
应聘者须提供个人作品。
1.10招聘职位:资深三维角色模型设计师(广州)
工作职责:
负责制作游戏中的各种角色建模、uv、贴图等工作。
职位要求:
1、熟练应用美术常用绘图软件,擅长三维角色高、低模型及贴图制作,拥有高效的制作效率以及优秀把握角色的能力;
2、美术专业毕业,具有良好的美术基础,对素描、色彩、结构造型等方面有一定的水平,且有不错的审美能力;
3、具有3年以上2D游戏和3D游戏角色制作经验,并能参与制作不同风格的项目;
4、对市面的各类游戏有较好的了解及认知;
5、承受工作压力,责任心强,有吃苦耐劳的精神,有良好的沟通能力、表达能力,具备强烈的进取心、团队合作精神。
应聘者须提供个人作品。