时光如梭,《惊天战神》不删档内测在不知不觉间已度过了60多日,在这随时都会爆发战争的世界里,最热血、最刺激、最激情的地方就是“征服战场”。作为三大阵营中的一名战神,每位置身于《惊天战神》中的玩家身上都流有战斗与杀戮的血液。当每天晚上20时到来的时刻,所有服务器的“征服战场”都将涌进数千名战神玩家,他们之中有手持巨剑勇猛果敢的战士,也有肩跨神弓矫捷鬼魅的射手,还有手握神杖既神圣又恐惧的法师!在他们的信仰里,荣誉与价值是最为崇高的心灵导向!
战神的眼里只有DPS!
不管是端游还是有页游,只要是一款动作游戏,战斗永远是玩家最关注的话题。在《惊天战神》阵营战中,不管开局有多凌乱,最终的结局总是由DPS输出来主导。很多玩家认为,《惊天战神》里射手的攻击力和攻速很变态,他们的强力打击真心让人崩溃。其实,我们不应该这么简单的理解DPS输出这个定义,比如战士VS射手,如果两者的攻击和防御属性数值全部等同,那在DPS输出上还要判断距离、效率、技能附加伤害等各方面因素。简单来说,DPS输出不是单纯的从数值上判断,而是要根据各职业的特性以及输出效率综合判断。所以,在阵营战中,对职业特性的理解程度以及战场形势的把控程度将直接决定你的DPS输出程度。
这将是一场“团队”战争!
作为一名嗜战如命的战神,不停的击杀恶魔、尽情的战场杀戮是战神们永不更迭的宿命。如今,征服战场已将原始的三角地形改为高度人性化、自由化的六角梅花版图,而阵营BOSS、胜负积分等战场的其他特色功能系统也已早早开启,玩家在战场上不仅要面对其他阵营玩家的挑战,还要挑战威力无比的阵营BOSS!经过一段时间的适应,玩家们渐渐掌握了新版战场的全新玩法,战场已不再是以前的单纯厮杀,而是变为团队或体系间极具战术性的团P,孤胆英雄的时代渐渐没落,取而代之的将是阵营与阵营之间的终极对决!
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