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玄幻ARPG《魔道六宗》试玩:水墨国画风格的连环画

作者:宇轩来源:40407原创发布时间:2012-07-24 17:36:03

新手进阶

接下来就是任务升级阶段了,任务任务,无限任务……

任务过程中小编的投诉一下,自动寻路这路线也太僵硬了吧,在城里完全是走折线,靠着墙根走,有近路直线也不管,还老是卡在墙角就这么停下来了,建议把自动寻路优化一下。

《魔道》的主线是通过闯关副本来实现的,跟着主线任务,一关一关的打副本。主线副本有《传奇》地图的影子,加上各职业的技能也和《传奇》有些相似,打副本的时候倒是让小编有点怀旧,怀恋起《传奇》了。


鬼灵门

副本场景

副本通关

战斗基本都是靠自身放技能,不过游戏也设置了灵兽,出战的灵兽数量最多能有4只,不过多于1只就得相应的VIP等级才能开放位置,实在是…不过小编现在的灵兽都是低等级蓝色的,感觉没多大影响,不知道灵兽高品质等级也练起来之后会不会影响战斗的平衡。


坑爹啊

主线任务和等级接不上的时候只能做做支线,除了打怪打副本找材料之外,还有一些趣味任务,如帮人泡妞等等,蛮有意思的。


你猜对了吗

说到这里小编又要吐槽了,前面的任务经验少了点啊,怎么老是感觉跟不上主线任务的等级限制呢?

还有一点,战斗都是自动进行的,不知道如何设置手动,导致小编感觉好像再和电脑抢着操作,技能都自动释放,完全不由自主。

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