这所谓跑位,就是通过各种移动来躲过怪物的攻击,而跑位一词,我相信玩过DNF的玩家都知道,但跑位不仅仅是DNF在用,跑位几乎适用于所有横版,也就是2D格斗游戏。
跑位可以躲避各种怪物攻击;安全释放技能,防止被打断;防止吃药回血后又被打回没吃之前.......如果以后旋风出PK,那么,跑位也很适用于PK、
我们通过各种风骚的,飘逸的跑位,和怪物磨血。但跑来跑去似乎觉的很没用,但是跑位看起来就是逃,实则笑里藏刀,暗藏杀机,在对手出烦厌,开始杂乱时,给他一个出其不意,来一个咸什么鱼翻身的。即使快死了,也能救鱼一命,从而不被煎了吃~~~~~~~
我们要学会风骚的跑位,就先熟悉平面直角坐标系,也就是2楼那个看起来很不顺眼的图(因为楼主在考试中就败给了这东西的其中一种,所以看起来很不顺眼)。
坐标系,重要的是坐标,我们需要的是坐标在X轴上的就是(a,0)Y轴上的就是(0,a)。第一,第二,第三,第四象限的坐标都设为(a,b),不论正负。而人物和怪物就是坐标系中的某个点的坐标。
了解坐标后,还要了解怪物的攻击。幸运的是,几乎所有怪物都是以X轴为方向,向左向右攻击。
当我们刷副本时,知道有些怪物是近身攻击的,这个我们就不多讲,我们要知道的是远程攻击的。
例如太阳矿场中常见的太阳矿巡逻车,是发射子弹的,以X轴为方向,向左向右发射,我们跑位时,就要看准时机,开始风骚的跑位。例如他在坐标为(0,1)的点上做攻击,而我们在(0,2),正好会被攻击,我们就要开跑,向上跑至(1,1)或向下跑至(1,1)就可以躲避,但不要跑太近,如(0.1,1),因为在一定的范围,还会有攻击判定,所以这样的跑位是躲避不了的,但也不要跑太远,会让他准备好二次攻击
还有另一种,就是跑出攻击范围,例如他还在(0,1),攻击范围是10,则在(0,11)中都会被打中,则我们就需要跑至(0,21)才算安全,但如果自身速度不够快,还是会被打中,还不如在Y轴上跑,或者斜着跑
而范围攻击,我见过的就是那只些喷火的龙,在太阳矿地里的,他的攻击范围大概是,以自身为圆心,正面60°~110°左右,但他的攻击有一个缺陷,就是自己下面烧不到,对,我们就跑到他的下面,顺便破招~~~~~
还有一个躲招方法,就是无敌技能,我记得闪影的那个 左/右+Z,这个技能抓怪就是无敌的,若跑不了,可以无敌躲招,这也是一个不错的方法~~~~