刚才看到版主说要一篇破云攻略,加上刚刚听说的某个2藤牌,2威风,6减伤,4防御装的赵云竟然被一个邓艾给秒了!!!!于是发一篇帖子,主要分两部分,第一部分非R小R篇,第二部分大R篇,主要从兵种和武将两方面提供灭云思路。
不可否认的一点是,神云和神羊的出现绝对是导致玩家流失的最主要因素之一,神羊的出现让很多非R小R武将尚未出手就被秒,而神云的出现让非R小R即使出手也只能打掉神云几十甚至几个兵!失去了打仗的乐趣,导致大量非R小R的离去。然而留下的人,甚至很多神云神羊的拥有者都对“云”进行了深刻的研究,以下提供几种对付云的方法。
第一篇:非R小R篇。
1、兵种选择
非R小R怎么打云?用步兵,那是找死。用骑兵,那是闲死的不够快。用弓兵,面对先天步兵克制弓兵的结局,只能对着每次几个兵的收获干看着。那么还剩下什么呢?
器械!会有人给云打藤牌防弓兵,打方圆防步兵,打虚实防弓兵,但是不会有人去专门打技能防器械,而器械在1、2、3级兵中属性并不算很强大,但是终1的器械很有其独到之处。以傀儡为例:
傀儡属性
高达150的攻击可以算是终1里很不错的兵种(详见我那个终1兵种分析的帖子),更可贵的是其特性,魅影:对弓兵和步兵伤害提高。
那么傀儡可以抵消神云的那些优势呢?很明显,抵消了2、3,下面详细分析。
(1)、傀儡作为攻城系终极兵,技能非常好得,至少器械的眼里,巧匠,测算很简单就能拿到,即使升到6级也不用花多少钱,6级测算+6级眼力可以抵消神云的6级威风和6级昂扬,而神云又没有防器械攻击的技能,所以在技能方面傀儡很占优势。
(2)、兵种优势,不用多说,傀儡加大对步兵的伤害,又是远程,不会被铁血,何乐不为?
2、武将选择
作为非R小R,肯定不会有太多的好将,所以,为了搭配傀儡,最佳武将:主将!
目前主将的装备很便宜,很简单也能搞到一发动效果装备,在保证3发的基础上尽可能的追求效果,毕竟效果装的提升时最强的,其次就是各项属性,比如眼力效果,测算效果,破阵效果等,尽可能的保证多效果,保留2件左右统御优势的装备90级就可以提供60多的统御加成,加上转生和洗点带来的属性,基本可以让统御排在中游了,如果单纯追求破云,武力加点绝对是不二选择,既提高攻击,又能为破阵带来额外的收益,何乐不为?
如果如果还有余力,关羽,张飞,左慈,司马,周瑜甚至王双都是可以培养的选择,但是鉴于这些武将的效果发动装不好搞,反而未必会有很强的效果。
如果是纯非R,在培养主将之外还想多做一些事,不妨培养一些高统酱油将吧!以曹仁,凌统,太史慈为代表,高武力统御成长,技能方面被动技选择与主将相同,主动技能选择,强烈推荐一个神技!反乱!
高统御带来高发动率,如果配合发动率装备,绝对能起到出其不意的效果,要注意的一点是:反乱是回合性技能!
也就是说:只要有一个武将发动反乱打到了赵云,那么这一回合之内,赵云都将处于一种防御减低的状态!这就等于为队友变相提供曾加输出的条件,所以,一个势力培养一些高统,配备反乱效果装的武将绝对收益大于支出!
二、大R篇
作为大R,由于可投入的资金多,无论兵种还是武将的选择都比小R多了很多空间,那么大R所要做的就不是向小R和非R一样追求抵消云的优势,尽可能多的杀几个兵。大R应当追求的是:秒杀神云!
神云作为让无数人头疼的存在,自然不是那么好秒杀的,那么如何做才能秒杀云呢?下面来谈一谈
1、兵种选择
作为大R,不存在那么多的顾虑,所以放心大胆的选择最克制骑兵的兵种吧:骑兵!
并州狼骑不用多说,作为终2的骑兵,最高的暴击率,最高的骑兵系攻击力,有能力自然要出来秒掉神云,但是如果局势紧张,无法经常用终2出战,那么终1中,黑山贼和飞熊军也是不错的选择
2、武将选择
大R吃肉有羊云邓,仅就破云的角度来看,为了配合骑兵兵种,张辽马超马岱(马岱少2000必杀槽,虽然超必杀为例没有马超大,但是胜在累计快,所以放在这里)绝对是不二选择,神辽神马秒杀云的故事相比大家都听腻了,我也就不做赘述了,下面谈谈武将培养方面
(1)、装备方面
对付神云毫无疑问,首推破阵效果,破阵效果装的加成极其可观,可以很好的抵消掉云类似威风效果之类的属性!其次,突击效果,冲锋效果,这类装备自然是多多益善,仅看赵云多么注重威风效果就可见一斑。还有骑兵攻击,骑兵伤害类装备这类装备必须多,否则秒云永远都是幻想!PS:关于攻击和伤害类装备我说过好几次,因为两者加成可以相互叠加,千万不要听说哪个好就只堆一个属性,混搭永远是最明智的选择!
注意!
以上装备都是必备的装备,但是,由于前段时间推出了书院技能,我们又有了新的选择!不得不提的就是:简能效果装和天佑效果装!
可以看到,天佑的作用是削弱对方威风效果的,这对云来说几乎是致命的!而且鉴于尊卑效果装对羊的遏制效果来看(一个尊卑效果装甚至可以废掉羊2件怒雷效果装)天佑效果装必然极其威武!今天我看到一个秒云的邓艾,仅一件天佑效果,一件破阵效果,竟然能秒杀神云,书院技能可见一斑。
与之相对,简能是为了增加存活率,如果一味追求暴利输出,可以选择不要。
(2)、技能方面
除去武将的本身技能,我们可选的还有10个技能,首先毫无疑问的是骑兵三件套,其次是破阵,血战,技能熟练专精,这些都是不惜一切代价提升攻击的办法,同时也是老生常谈了,那么,还有什么新意么?当然有
注意!
前文提到了书院技能天佑,这个绝对是必打的技能,无论对那个兵种都有克制效果,何乐不为?
还有一点,同天佑一样来自书院:并州狼骑攻击专精OR黑山贼攻击专精OR飞熊军攻击专精!正如其名字一样,当你有一个6级的专精技能时,即使1级兵也能发挥出令人惊喜的效果,更遑论终2终1了!所以,大R必选一个专精升到高级!
没有了么?其实还有,同样来自书院!
很多人表示不解,因为改版之后出现了很多地形,你未必就能站在土地上,但是!无论有多少地形,土地仍然是最多的,更何况,根据前段时间版主提供的数据来看,6级地形技能竟然能增加高达25%的攻击!简直是要逆天啊!!!有此优势,些许瑕疵也难掩其良才美质!
配备了以上装备技能之后,一个可以秒杀神云的另类神将就出现了,当然,他们的作用绝不仅仅是秒云,对阵其他兵种也一点不虚,无论如何,让云落下神坛,丰富千军破可玩性才是我们要做的!下附秒云神艾图~~~