在《War of Souls》中,玩家在拯救整个世界的过程中经历了一次又一次的磨难,各位玩家对战斗技巧的把握已经渐入佳境。起初,遇到强劲的怪物,或者过不去的副本,通过强化装备和提高英雄级别,就很轻松过去了。可是,越来越多的玩家会随着游戏进程不断展开,发现前面这两招似乎没有之前那么好用了。究竟如何才能完成拯救世界的重任呢?今天我们就给大家仔细讲一下决定胜负关键的另一个因素——阵型。
玩家到达一定等级后,会开启许多不同的阵型,有的可以增加队伍的防御力,有的可以增加暴击率,还有的增加闪避率、格挡率等等。当我们在游戏中,遇到强大又不易打败的怪物时,当装备、英雄都到极限时,不要一味的着急、郁闷、无奈,甚至归咎于自己等级不够……我们不妨换个阵型试试!不同的阵型中人物的站位也有区别,在游戏中,遇到不同阵型不同类别的BOSS,玩家就要选择不同的阵型来应对。
玩家等级越高,开启的阵型类型也就越多。每个阵型的上阵人数,是由阵型的等级来决定,阵型等级越高上阵的人数也就越多,2级阵可上阵3人、5级阵可上阵4人、10级阵可上阵5人,每个阵型最多可同时上阵5人。下面我们就来看看《War of Souls》中,各个阵型的优势。
交叉阵型:这是一种可以增加队伍格档能力的防守类阵型,当我们所遇到的怪物具有强攻、高暴击、高伤害等特征时,此类阵型为保命之首选。生命力在战斗中是非常必要的条件之一。格档能力增加,将我们出招的机会也会增加相应多的百分点。配合自身的高智高武力,面对再强的敌人也如过眼云烟了。
十字阵型:这是一种可增加队伍普通防御力的阵型,也是玩家等级较低时,常常用到的阵型。
M形阵型:可增加队伍的绝技防御力。这种阵型更适合当我们与对手攻击力相当,且我方高绝技型英雄为主攻击将时,或者对手阵容强大的情况下,此阵型为首选,提高绝技防御力很可能大大缩短回合,更可能一击制敌。
R形阵型:R形阵型可以增加队伍暴击能力。属于进攻形阵型。
闪电阵型:属于半攻击性阵型,随着等级提升增加队伍命中率,此阵型配合高攻击性将领无疑是强上加强。
V形阵型:随着等级提升,可增加队伍闪避率,属于防守类阵型,此阵型更适合跟高暴击高武力敌人对峙。
T形阵型:此阵型是防守类阵型,随着等级提升,可增加队伍的法术防御力。
三角阵型:增加队伍韧性,在与跟自己实力水平相当的敌人对战时,显然队伍韧性是决定输赢的关键。
当然,阵位的排列上也是有学问的,但总体的原则是:防御强的英雄,要放在队伍的前列,防御弱的要放在最后一排,并且前面最好要有防御强的英雄用于保护。当然,面对不同的战斗需求和不同特征的怪物,玩家可以根据对手的特征,随时随地更换更合适的队形。
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