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小小海贼王狙击手主攻技能加点解析

作者:take 来源:未知 发表时间:2012-06-18 14:45
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【狙击手】

看OP的漫迷们看到这个职业第一想到的应该就是乌索普了。 不过在小小海贼王里,狙击手并不是乌索普的形象。

而是类似两年前罗宾的外观(我是指女性角色- -,男性角色有点儿像烟男斯摩格)。当然。这个不是很重要- -。

官网资料中说:狙击手职业特点为 攻击速度快,攻击较高,防御力适中,远程型。详细下图。

大多数玩家选择这个角色 就是看上了他的高速并且较高输出吧。毕竟天下武功唯快不破。出手快就意味着占了先机。

那么狙击手的技能有应该怎么选择呢?

下面先分析一下狙击手的主动攻击技能。

主攻技能目前只能选择一个。而且首次领悟是随机的。是好是坏都考RP。当然,KFZ比较人性化的放了个重置按钮。至于重置需要多少金币- -。这个就不谈了。RP什么的在游戏里永远是第一位。

主攻技能:

六式指抢------攻击一整行的敌人,伤害随着技能等级提升。技能CD1回合。推荐等级 ★★★★★

OP里海军的六式是很强大的。其中指抢威力甚至猛过枪弹。在小小海贼王里 这一技能也是如此彪悍。

作为狙击手唯一一个群攻技能。这个是前期首推的。打怪PK必备技能之一。我目前洗的就是这个技能。

暗影之夜------进入潜行状态,提升回避值。提升回避效果随着技能等级而提升。技能CD2回合。推荐等级 ★★

前期升级为主。回避这个东西提升再高也不可能几率百分百。所以RP这东西真心不可靠。

而且只是提高回避值,如果能带隐身效果可能会更有利于PK些。

暂时不推荐此技能。太鸡肋了。毕竟目前主攻技能只能刷出来一个。还是输出为主的好。

速射-----------牺牲命中换取更大攻击力,自身降命中效果随着等级递减。技能CD1回合。推荐等级★★★☆

玩过回合制的玩家都很清楚,命中决定一切。打不到的话,再高输出也白搭。牺牲命中换取攻击力这点鸡肋了。

换成 防御换攻击 气血换攻击 暴击换攻击或许更好些。虽然后期点高了也费不了多少命中。但目前不是很推荐。

快速狙击-----击中目标后有一定概率提升自身暴击值,提升数值与技能等级相关。技能CD2回合。推荐等级★★★

目前暴击这东西在玩家手里几乎还没出现过呢吧- -。打了那么多场 只见BOSS暴击,自己从没爆过。

后期改进后不晓得会怎么样。但拼几率的东西 不是很推荐。仁者见仁智者见智吧。

震荡射击-----攻击敌方目标,并造成晕眩。晕眩时长与技能等级相关。技能CD2回合。推荐等级★★★★☆

乍一看这是个近乎无敌的技能。几乎可以舍弃掉群攻来选择这个。晕眩敌方等于可以随意宰割。

唯一的缺点就是第三回合才能释放。基本上怪这个时候就已经快死了- -。晕了也没什么用。

除非后期打厚血高防BOSS时 很有用。希望技能CD能降低到1回合。这样会更合理一些。

剧毒渗透-----造成敌方目标中毒效果,中毒持续时间与技能等级相关。技能CD2回合。推荐等级★★★☆

我最初领悟的就是这个技能- -。点到5级。毒依然不给力。所以不是很推荐。后期领悟点高了也许可以选。

毕竟持续跳毒造成的伤害也是不可小觑的。

主攻技能介绍完毕。 主推群攻技能六式指抢。第二推荐就是晕技震荡射击。其他暂不推荐。

加点的话也紧着主攻技能加。毕竟速攻为主的狙击手 高输出才是王道。

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【责任编辑:佚名】

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