兵种类型:包括步兵、弓兵、骑兵、机械四种类型
生命:生命值,伤兵将直接送到修道院,等待治疗。
攻击类型:包括穿刺、破甲、普通、攻城、虚弱五个攻击类型
防御类型:包括轻甲、中甲、重甲、城防四个防御类型
运载量:不同兵种类型的运载量不同,运输车的运载量最高为1000。
耗粮:士兵每小时的耗粮量:步兵、弓兵耗粮为3,骑兵耗粮为7,轻骑兵耗粮为5,机械耗粮为50,运输车耗粮为6。
最高士气:士兵当前最高的士气值,可在训练场提升士气值。
移动速度:轻骑兵速度最快,机械车速度最慢。
攻击力:基础攻击力值。军队总体攻击力还会受到武将属性效果、武将道具效果、占卜效果影响,运输车无攻击。
防御力:基础防御力值。军队总体防御力还会受到武将属性效果、武将道具效果、占卜效果影响。
攻击速度:机械攻击速度最高,步兵攻击速度最低,运输车无攻击。
攻击距离:机械攻击距离最远,弓兵次之,步兵、骑兵、攻城车距离为1,运输车无攻击。