在游戏中,玩家从世界地图或从非战斗地图上的传送阵进入战斗地图后,系统将按照战斗地图中的既定路线以及路线中的刷怪点一次性刷出当前地图中所有的npc,但玩家可看见的npc是由玩家推图的进度所决定的。
玩家能且只能按照既定的刷怪规则打败地图中的npc,方可完成相关任务,或获取npc掉落的稀有道具等。
对于玩家已推图成功的战斗地图(玩家将某张地图中除BOSS外的npc,全部打败后,即是推图成功),玩家再次进入该战斗地图,系统将一次性对玩家显示出当前地图所有已刷出的npc。
战斗地图中的npc以被动攻击类型为主,玩家必须主动点击npc形象图标方可触发战斗。
战斗触发:玩家进入战斗地图后,玩家必须主动并点击npc形象图标方可触发战斗。
战斗条件:玩家角色当前精力值不小于5点,且疲劳CD时间尚未达到上限。否则玩家将无法进入战斗。
除去特殊战斗地图(如:新手战斗地图),玩家在其它地图进行战斗时,每场战斗结束后,将扣除5点精力。
地图疲劳CD时间:玩家角色在战斗地图中每进行一场战斗后都将积累一定疲劳CD时间。当疲劳CD时间达到上限时,玩家必须等待其疲劳CD时间恢复后,方可再次进行战斗。
已击杀的npc名字和图标显示为绿色
可攻击的npc名字和图标显示为红色
不可攻击的npc名字和图标显示为黄色
玩家已击败的npc将继续存在于地图中,但npc名字将由红色变为绿色。
玩家必须将当前可攻击的所有npc打败,方可与下一批刷怪点的npc发生战斗。
如果玩家战败,则退出战斗后可再次挑战该npc。
玩家将当前所有可推地图全部通关后,系统将自动为玩家开启下一批可推地图。
玩家已推图成功的地图在游戏世界地图中的颜色标注为绿色。
未推图成功地图、可推图地图、以及尚未开启的的地图(此类地图只有被开启时才会显示其地图名称)在世界地图中标注为红色。