一、战斗方式
战斗过程不可控制的回合制游戏。
二、战斗规则
在游戏中战斗伤害一共分为三种:物理、仙术、冥术伤害,三种伤害分别受角色力量、灵性、精神3种属性的影响。
人族角色能且只能对目标造成物理伤害。
仙族角色能且只能对目标造成仙术伤害。
魔族可对目标造成物理、冥术伤害(魔族角色必须在其怒气值大于或等于100时,才可对目标发动冥术攻击)。
三、攻击规则
1、出战顺序
攻击方将首先发起攻击。
2、分布规则
在战斗中,攻击方角色和防御方角色是分别站在各自的九宫格内,按照各自所选择的阵法分布的。
3、攻击规则
分布于九宫格内的角色每次攻击目标,将首先攻击与自己处于同一行九宫格内的目标角色。
4、战斗结束条件
攻防双方有一方参战角色全部被击杀,则战斗结束;当单场战斗回合数量累计超过20回合依然无胜负时,则系统判定攻方失败。
5、参战人数
每轮战斗攻击方和防御方参战角色由攻防双方的阵法及阵法之等级控制。