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神马三国赵云加点攻略

作者:橄榄来源:未知发布时间:2012-06-11 16:33:02

神马三国赵云,很多玩神马三国的朋友都想知道他究竟是怎么加点的,今日小编就为大家带来一篇神马三国赵云的加点攻略,希望能够帮助到广大神马三国玩家。

赵云加点总思路详解:到目前为止武将满级50级,总共的领悟点只有1858

一、为50级两个大招预留1100点领悟点

二、点苍炎击或者怒焰击二者选一 预留540点

三、5个技能各1级,10*5=50

1858-1100-540-10*5=168

剩下的168点看你自己发挥了

网上比较流行的三种加法:

加法一、 身手协调1级 怒焰击1级(不影响正常攻击,值得点) 迅捷之速和奔雷疾驰各4级(每升1级都是+50点攻速) 苍炎击10级(10级+775攻击,赵云是低功高速武将,必须满) 其余到50级剩下的就只有1108技能点(50级的终极技能两个全点满刚好,剩8点)

加法二、迅捷和奔雷和电光火石(3个技能全满)(其他的点自己分配)(攻速可以提高爆发技能的概率)(这个点发50级后赵云无敌,但50前很辛苦!)

加法三、身手协调1级 怒焰击10级(高速刷兵,清屏,后续攻击100%集中在BOSS身上) 迅捷之速和奔雷疾驰各4级(每升1级都是+50点攻速) 苍炎击1级,其余到50级剩下的就只有1108技能点(50级的终极技能两个全点满刚好,剩8点)

加某一个技能全加满是非常不合理的。

但是并不是说1级的技能身手协调只点1点。这个需要用个公式去平衡就行了,具体算法是领悟点数等于多少的攻击速度。

举例1级的身手生到2级,需要20个领悟点数。2级的攻击速度25点

10级可学的奔雷升一级加50点速度,如果是4级升5级的的话就需要50点领悟点数。

也就意味着,50点领悟点数等于50点攻击速度。

20领悟点=25攻速 50领悟点=50攻速 一比效果力判。

抛开神马三国里复杂的精确的各种计算不看,让我们从宏观上认识总伤害这个概念,其实就是相当于是 攻击强度 X 攻击速度 X 攻击范围这种简单乘法运算。如果我们要提升10%的总伤害,势必要提升10%的攻击强度或者10%攻击速度或者10%攻击范围, 而在攻击范围一定的情况下,赵云提升5%—10%攻击强度,也许比提升5%—10%攻击速度要容易得多。

至于怒焰击和苍炎击争议很大

对于高攻速和低攻的赵云来说苍炎击是至关重大的,所以大部分人都会点满。(单秒)

对于怒焰击现在还没有人研究,他是不是随着等级提高 范围和几率也在提升呢?只有GM知道啊,所以现在说什么都还太早。(群秒)

个人以为:

一、对于怒焰击始终是个未知数,对未知的东西,还是坐等高手的分析吧。苍炎击则更为实际点,但升到10级,不一定体现高性价比,他的平衡点应该在 7级—9级之间,最后一级也许有点亏;

二、后期有高等级的武器,经20级强化,能一定程度上减缓赵云 对高领悟点 8级冲 9级,9级冲10级苍炎击;

三、攻速方面,辅助不算,永久性加强,只有靠升级技能,寻求高速,也许是不错的选择。

四、(在保证50级两个大招预留1100点领悟点、迅捷之速和奔雷疾驰各4级、身手协调1级、怒焰击1级、苍炎击7级8级以上)的大前提下,剩余的领悟点可以优化分配

8级—9级—10级苍炎击 所需领悟点,拿来升级身手协调1级—2级—3级,相应的增加值 所占 攻击强度 攻击速度的 比例 一比较,效果易判。

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