现在是从军入伍的最好时机!独立的游戏开发商Reto-Moto日前宣布旗下战争题材新作《Heroes & Generals》(英雄与将军,暂译)启动正式的封闭Beta测试。这款大型多人在线的战争游戏融合射击、爆破等元素,游戏背景的设定则是为了争夺对欧洲大陆的控制权,在联盟国力量与轴心国力量之间,展开了一场旷日持久的战争。
《Heroes & Generals》抛弃了传统射击类游戏中那些沉闷无趣公式化的负累,在完全成熟的第一人称射击游戏体验中,让玩家可以展开能带来满足感的策略性行动。游戏将玩家们从安逸的电脑浏览器前面传送到真实的第二次世界大战的战场上,他们将在那里遭遇数以万计的其他玩家,为了己方的持久发展与军事优势而展开厮杀。
所有对《Heroes & Generals》感兴趣的玩家都可以登录游戏的官方社区网站www.heroesandgenerals.com申请游戏的封闭Beta测试邀请码。
从战壕沟到战略室
每一位进入到《Heroes & Generals》游戏世界中的玩家,都可以选择他们自己的命运。玩家可以选择加入轴心国的一派,从一名最低级的步兵做起,一步一步地向上爬,在争夺重要军事要塞的战斗中一轮又一轮地开火放炮。或者,玩家也可以选择成为美国部队中的一名将军,接受在一幅巨大的战略地图上安排军需物资与增援军队部署方案的艰巨任务。
不管玩家以何种方式所进行的决策和行动,都将对整个游戏带来根本性的影响。无论你是选择扮演一名打通战壕的大无畏的步兵,还是一位对定点轰炸航路十分在行的飞行员高手,又或者是一个被分配进轰隆隆的坦克兵营粗暴炮手,甚至是一名通过战略命令指挥一切的一流指挥官,每一个现役的兵士都将对这场不久后将扩展到手机和平板电脑上的在线战争的进展带来影响。
你的意见与主张将会产生作用
《Heroes & Generals》从许多传统的第二次世界大战题材多人射击游戏中吸收了不少了有用的养分,但它同时希望能给这个被部分人认为已经陷入停滞深渊的游戏类型注入一些新的活力。因此,开发团队希望从游戏的社区以及参与Beta测试的玩家手中获得重新振兴这类游戏的帮助。
游戏的开发团队Reto-Moto在过去曾经参与了一些知名度颇高的游戏作品的开发,但《Heroes & Generals》是Reto-Moto团队第一次让玩家以一个积极参与者的身份,加入到这个正在持续开发的项目中。在游戏Beta测试的过程中,所有的社区成员都可以分享他们对与游戏设计相关的任何事物的任何意见反馈,无论是地图的布局,还是武器的操控。玩家大规模的参与与反馈将会对开发团队的努力方向提供无价的指引作用,帮助开发员们调整出一款满足玩家渴望的游戏。
高科技遇上易接近
《Heroes & Generals》可以在浏览器上稳定、充分、伸缩自如地运行,并且可以完美地容纳大范围的玩家,游戏拥有当下最为顶尖的图像画面,这也多亏了开发商自有的Retox引擎的巨大功劳。《Heroes & Generals》还配备了由备受赞誉的作曲家加斯帕·基德(Jesper Kyd)所创作的原创音乐,加斯帕·基德此前曾为《刺客信条》(Assassin's Creed)、《灵魂力量5》(Soul Calibur V)、《无主之地》(Borderlands)、以及《杀手》(Hitman)等游戏作品配乐,并且有非常杰出的表现。
Reto-Moto团队简介
Reto-Moto工作室最初成立于1997年,之后不久便更名转变为IO Interactiv,并以这个名字发行了《杀手》以及《自由战士》(Freedom Fighters)等作品。在2004年,IO Interactiv被Eidos公司收购,但Reto-Moto工作室的初创成员却选择离开Eidos公司,并重新组建了他们的老公司Reto-Moto,其后还引进了IO Interactive工作室的部分核心开发人员。《Heroes & Generals》便是Reto-Moto重建之后的首部游戏作品。