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《大漫斗》被人忽略的王道-强化系浅谈

作者:保罗来源:未知发布时间:2012-05-15 15:45:26

 小弟一直向来喜欢研究游戏的高级玩法,通俗的说就是喜欢走非主流路线。游戏中练各种系的都有,唯独强化系容易被人忽略,经过实战研究发现,强化系才是真正的王道,如果不相信,那就先听听我的分析。

强化系,从官方介绍来看是以加强防御为主的一套技能,在现在追求高攻击的主流思想影响下,自然没人愿意把自己搞成个乌龟流,但事实上,在初期乌龟流确实是一个比较实用的战术啊。

游戏初期,卡牌的强化等级都不够高,多数人会倾向于收集高攻击,高生命或者高防御的属性卡。大家都知道三高是基础属性,一项都不可低,所以就会造成暴击、命中、招架等附属属性不够高,角色的发育并没有达到理想阶段。那么这个时期想要追求完全防御,显然不可能,你防的住暴击,你却防不住法术攻击,你防的了法术,也躲闪不掉砍人的技能,所以操控系也好,完全舍弃防御的攻击流也好,胜率肯定不理想。再加上蛋疼的先后手分配问题,想要稳妥的冲英雄榜、竞技场,达不到一个稳定的胜率是绝对不够的。这个时候强化系的魔法盾就能充当一个万精油一样的防御技能。这个盾实在是太好用了,法术物理攻击都可以抵抗,还能抵消掉debuff和DOT攻击,所以完全无需担心对方到底是法术为主还是物理为主,一招鲜吃遍天。做到以自我为主,以不变应万变,把初期有限的经济都投入到提高自身防御、生命、攻击这些基础属性上,依靠强化系,一样可以打出理想的成绩。

到了游戏中后期,乌龟流显然不能保证绝对的生存价值了,这个时期所有人的属性都会大幅提高,魔法盾那点吸收伤害简直可以忽略不计,这个阶段讲究的是攻击,攻击再攻击,意外的就是,经过我研究发现强化系居然也有伤害输出很高的技能,潜能-韧,潜能-迅。就是强化系的第二个技能,居然可以成为一个高伤害技能,没错,对比看一下二费的技能里面,剧毒利刃伤害太低,而死亡一指、幻想丛生、灵魂之触的伤害都是会封顶,只有潜能-韧是提高30%的伤害,这就是意味着神装的时候,这将是最有效率的技能。同理,潜能-迅也是攻击两次,伤害不封顶,完全根据你的攻击来提高,虽然是个精英技能,但配合潜能-韧,可以将你的物理攻击效能发挥到极致。我们可以YY一下一个攻击达到S+的角色,暴击达到40%以上,用这套连招能输出多少的伤害,其他系的怎么防御?恐怕只有操控系还能勉强够看,战斗系上来拼输出的话那就是一个字死,哈哈。

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大漫斗

大漫斗
类型:角色扮演
状态:技术测试
技术:2D
运营:e7wan

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